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高校学术文库艺术研究论著丛刊 中外动画的历史发展与演变
冯静著2018 年出版255 页ISBN:9787506868303动画从起源发展到今天,形成了许多的风格与表现形式,在发展的过程中受文化、政治、经济、生活的影响,所创作的动画产品彰显了不同国家、不同地区的文化实力。动画是综合的艺术形式,在不断地发展中形成了各具特色...
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小猪佩奇动画故事书 佩德罗咳嗽了 第3辑
本书编委会2018 年出版30 页ISBN:9787570702480本套书是小猪佩奇动画故事书系列第三辑,是英国有名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书,讲述了小猪佩奇的故事。小猪佩奇是一只很好可爱的小粉红猪,她与爸爸、妈妈以及弟弟乔治快乐地住在一起。佩奇很喜欢做的...
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FlashCC动画制作案例教程 中文版
耿阳,彭凌玲主编2018 年出版128 页ISBN:9787568043496Adobe Flash CC可以实现多种动画特效,是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果,表现为动态过程,能满足用户的制作需要。在现阶段,Flash应用的领域主要有娱乐短片、片头、广告、MTV、导航条、小...
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中国动画的民族性与中国学派研究
姜艳琴著2018 年出版173 页ISBN:9787518045266本书共分八章。第一章阐述了动画的起源与发展,介绍了动画的基本概念以及概念的分类。第二章对中国动画的发展史进行梳理,分析了中国动画的发展现状与存在问题。第三章是对动画“中国学派”的整体发展历程做了...
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Flash CC动画设计与制作
张雅莉主编2018 年出版166 页ISBN:9787568255219全书从实用角度出发,全面、系统地讲解了Flash CC的相关应用功能,基本上涵盖了Flash CC全部工具、面板和菜单命令。本书在介绍软件功能的同时,还精心安排了具有针对性的实例,帮助学生轻松掌握制作Flash动画的实...
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CG设计案例课堂 3ds max 2016动画制作案例课堂 第2版
孙杰编著2018 年出版402 页ISBN:9787302488965本书通过180个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3ds max 2016进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、环境控制与...
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普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计
贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画短片创意与制作 升级版
黄天来,余天亮著2018 年出版120 页ISBN:9787558606045本书从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体和Flash等几种不同动画短片的制作流程进行分析,详细解读了动画短片...
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ANIMATE CC动画设计案例教程 中文全彩铂金版
赵一丽,衷文,封绪荣主编;岳夏梦,汤凡,吴亚陆副主编2018 年出版200 页ISBN:9787515350592本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。基础知识部分的介绍,为了避免学习理论知识后,实际操作软件时仍然感觉无从下手的尴尬,在介绍软件的各个功能时,会根据所介绍功能的重...