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计算机程序设计基础 C/C++
景红主编2017 年出版419 页ISBN:9787564353278本书是四川省“十二五”普通高等教育本科规划教材。全书共分10章,系统地介绍了计算机程序设计方法。主要内容包括:C++语言基本要素,基本结构程序设计,数组与字符串的使用,指针的使用,函数的深入使用,数据文件与编...
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能源革命与制度建构 以欧美新能源立法的制度性设计为视角
吕江著2017 年出版206 页ISBN:9787513050364本书鉴于欧美国家在新能源发展上有着较长的发展历史,以及一系列较为成功的新能源发展激励机制,主张通过借鉴欧美国家在新能源立法上的制度性设计,必将有助于中国新能源在未来的蓬勃发展,同时也裨益于吸收其在新...
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TensorFlow机器学习项目实战
(阿根廷)RODOLFOBONNIN著;姚鹏鹏译2017 年出版185 页ISBN:9787115463623这本书涵盖了各种项目在TensorFlow暴露什么可以用在不同的场景中TensorFlow。这本书提供项目培训模型、机器学习、深入学习,处理不同的神经网络。每个项目都是一个令人兴奋的和深刻的运动,将教你如何使用Te...
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Autodesk Revit 2017建筑设计基础应用教程
Peter Routledge,Paul Woddy著2017 年出版493 页ISBN:9787111574286《Revit Architecture 2017基础教程》是以Revit 2017中文版为操作平台,以英国白蛙公司Revit培训课程为蓝本,全面地介绍使用该软件进行建模设计、结构设计、机电设计以及族设计的方法和技巧。全书共分为33章,主...
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...
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理想之境 马里奥·博塔的建筑与设计 1960-2017
清华大学艺术博物馆,马里奥·博塔建筑事务所编著2017 年出版499 页ISBN:9787112212163马里奥·博塔是著名的瑞士建筑师,早年在米兰艺术学院和威尼斯大学学习,27岁开始从事专业建筑设计。马里奥·博塔始终致力于建筑设计研究,逐渐形成自己的设计风格并荣获许多建筑界重要奖项,他的设计项目涵盖多种...
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