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3ds max游戏动画设计 第2版
张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计
殷俊著2014 年出版176 页ISBN:9787532289547分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...
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中文版Flash CS6动画设计与制作208例 彩印
吴志华,岳军虎编著2014 年出版463 页ISBN:9787115329691本书是一本专门介绍Flash CS6动画设计与制作的书。全书从绘画的基础知识讲起,再到制作完整的动画,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash动画设计与制作的基本原理与高级技...
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融合蒙古族民间美术形象的动画角色设计
周金月,周珂著(内蒙古财经大学)2014 年出版216 页ISBN:9787512120860本书通过民族动画片《莫日格勒河的传说》总结了一套系统的角色造型设计经验。从剧本的编写到背景音乐的选择;从原动画的创作到角色造型的精心提炼、反复推敲,我们从中总结概括出如何从民间美术入手探讨民族、...
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3ds Max 2012三维建模与动画设计实践教程
尹新梅等编著2014 年出版465 页ISBN:9787302350729本书遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 12中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max12概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的...
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7天精通Flash CS6动画设计与制作 全彩
尼春雨编著2014 年出版278 页ISBN:9787121138690本书共分7章,主要内容包括Flash CS6的入门知识与新功能介绍、绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间动画的创建...
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Flash AS 3.0动画程序设计案例教程
余以胜编著2014 年出版256 页ISBN:9787517021506Flash ActionScript(AS)3.0是一种功能强大的面向对象编程语言,在网络游戏、网页特效、互动广告等领域有广泛的应用。本书以AS 3.0语言为基础、以Adobe Flash Professional CS5/CS5.5/CS6为平台,从程序设计的角...
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Flash CS5动画制作与特效设计200例
力行工作室编著2014 年出版455 页ISBN:9787515327761本书共分为15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的制作、贺卡类动画的制作、MV短片类动画的制作、商业...
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零点起飞学3ds max 2014三维动画设计与制作
杨磊,章昊,姚征编著2014 年出版432 页ISBN:97873023497303ds Max 2014广泛应用于建筑、工业、影视、游戏、广告等领域,无论是制作3D游戏、电视片头,还是电影视觉特效,通过它提供的一套开箱即可用的标准3D工具,用户能快速上手并突破创造力和效率的极限。全书共分12章,全...
