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3ds max 6角色巨典 上
刘寒编著2004 年出版304 页ISBN:7030128613本书分为上、下册,全面学习角色动画的制作技术。上册包含角色建模和材质贴图,用5个大型制实例,全面学习了使用3DS MAX 6进行角色建模和贴图的制作流程和方法。...
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最初的90天 如何成功进行角色转换
(美)迈克尔·沃特金斯著;杨斌,曹越译2004 年出版291 页ISBN:7505842390本书介绍用加速过渡的办法,帮助你在职业生涯任何时期成功的进行角色转换。如何了解置身的新机构、如何建立自己的团队,为长期的成功打下基础。...
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成功新起点 肩负新领导角色
(美)丹·齐安姆帕(Dan Ciampa),(美)迈克尔·威特金斯(Michael Watkins)著;罗汉等译2004 年出版339 页ISBN:7309039025本书通过列举著名CEO、COO和EVP的亲身经历和现身说法,强调了在新的领导上任之前及之后如何应对新的环境和挑战,从而顺利而有效的开始新的企业领导工作。...
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财务主管的角色 战略、领导、价值和风险 第3版
(英)特瑞·卡洛尔著;张明,杜娟译2004 年出版223 页ISBN:7504932507本书讨论了企业在所面临的新的市场环境、技术环境和竞争环境下,财务主管的多种角色以及承担这些角色所需要的素质。
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转型时期的行业协会 角色、功能与管理体制
贾西津,沈恒超,胡文安等著2004 年出版357 页ISBN:7801901541本书对转型时期我国行业协会的角色转换,功能设置、管理体制在实地调查研究的基础上做了详细的论述,对行业协会的发展提供了前瞻性的建议。...
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人工智能游戏开发 创造具有学习和反应能力的角色
(美)Alex J.Champandard编著;陈贵敏等译2004 年出版405 页ISBN:7801638883本书解释了如何创建具有真实行为的人工角色,集中讨论了个体仿生机器人,介绍了包括现代人工智能技术和标准的控制机制。
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梦境中的世界 3ds max 6角色制作新接触
徐静秋编著2004 年出版224 页ISBN:7801722361本书分为建模篇,动画篇,材质篇三部分,分别介绍了卡通人物,写实人物,怪物等3种不同类型实例的制作过程。
