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数字·景观·表现 3ds Max景观动画设计
上官大堰著2016 年出版231 页ISBN:9787302459064数字景观是运用显示技术、3D动画技术结合传统园林、水景、照明等方法,配以文字、影像、声音、灯光以及各种交互行为,构成一个可控的虚拟时空,创造出超越传统、超乎想象的新型景观。本书以目前国际上最为流行的...
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Flash CS6动画设计项目教程
曹凤莲,周莲波主编2016 年出版292 页ISBN:7302416702本书力求突破旧的教学框框,用全新的方法组织编写。始终以动画设计与制作的实际应用为目的,以培养学生职业能力为宗旨,打破章节,重新组织设计教学内容。以企事业单位所需要的网站开发与设计所需的动画制作为主线...
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Flash动画设计与制作
高德梅主编2016 年出版262 页ISBN:9787310051229媒介是科学技术不断发展的产物。科学技术的进步直接引起媒介的演化与发展,并且越来越明显地影响到视觉艺术的存在方式与发展方向。每个时代的艺术生产与传播媒介之间都有着密切的联系。从口头传播到印刷文化...
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武强年画文化资源在现代动画设计中的应用研究
张宁著2016 年出版164 页ISBN:9787531071655本书共四章,第一章梳理了武强年画的文化资源,第二章对武强年画文化资源在动画设计应用中的可行性进行了分析,第三章讲述了武强年画造型手法在动画角色设计中的实践方法,第四章表述了武强年画对动画产业的促进和...
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交互动画设计 Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合
赵杰,董海山著;李志强审2016 年出版223 页ISBN:9787122258502本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity3D多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源单机板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传...
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高等院校设计学精品课程规划教材 Adobe Flash CC动画制作实例
陈超主编;徐厚华,朱娅晶副主编2016 年出版61 页ISBN:9787558007903本书采用实例教学的方式,紧贴当今主流制作手法。深入浅出的讲述FLASH动画的制作原理、方式。特别值得说明的是,笔者根据多年的从业经验,优化了很多制作方式和软件操作方式,跟随笔者的操作方式,可有效的提高制作...
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移动互联网之路 APP交互动画设计从入门到精通 After Effects篇
李万军编著2016 年出版305 页ISBN:9787302441489本书介绍了交互设计动画制作的方法,全过程以After Effects CC为主要软件,输出时结合Photoshop CC进行全方位的学习。全书共分为9章,分别为交互设计基础知识、辅助设计的软件基础、使用After Effects中的图层与...
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中文版FlashCC动画设计实训案例教程
周越,吕美,黄冲主编;李海翔,姚松奇,蔡丽霞副主编2016 年出版236 页ISBN:9787515340999本书以最新版的Flash CC为写作基础,主要介绍了Flash CC的新功能,界面布局以及基本操作;图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作作了逐一介绍;时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删...
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