当前位置:首页 > 名称

大约有4,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0055秒)

为您推荐: 深圳翡翠动画设计公司绘 深圳凤凰星影视传媒动画中心著 阿凡提国际动画公司著 苏州天润安鼎动画公司著 北京辉煌动画公司著 广东明星创意动画有限公司著

  • Flash CS4动画设计教程

    陈荣征,苏顺亭主编2013 年出版246 页ISBN:9787115328922

    本书内容包括:认识Flash动画、绘制几何卡通、绘制漂亮美眉卡通、制作文字消失动画、制作风车转动动画、制作文字特效动画、制作纸飞机动画、制作音乐贺卡、制作淘气宝宝视频动画、制作Deco梦幻水晶球动画、...

  • 动画分镜头脚本设计

    周越主编;张晓辉,汪振泽,张东雨副主编2013 年出版143 页ISBN:9787122177032

    本教材主要讲解了动画分镜头哦脚本设计的相关知识和技巧,分别介绍了分镜头脚本的发展历史、基本概念及常见类型、分镜头脚本的作用和任务;动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头之...

  • 动画分镜头设计

    张乐鉴,马胜编2013 年出版178 页ISBN:9787302323259

    本书全面的介绍了动画行的基本工作流程,及分镜头在行业流程中的地位作用,详尽说明分镜头工作应该具备的基本知识与相关需要掌握的知识内容,其中包括绘画、电影、视听语言、文学等相关方面的知识内容,书中应用大...

  • 全视频3ds Max动画设计与制作深度剖析

    王珂编2013 年出版287 页ISBN:9787302301363

    本书根据使用3ds Max进行动画制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。

  • 动画与游戏设计

    邵兵等编2013 年出版610 页ISBN:9787531453086

    本书主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动...

  • 动画视听语言与分镜头脚本设计

    王守平编2013 年出版136 页ISBN:9787531455066

    本书围绕动画创意制作流程对其进行详细剖析,并结合实例讲述分镜脚本创作方法。通过对优秀动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度等深入分析,全面系统地讲解视听语言在影视动画中的主要特点与...

  • Maya三维动画设计与制作

    李兴,刘晓宇编2013 年出版233 页ISBN:9787302322894

    本书共分:力学原理、三维数字动画的制作方法、三维动画的制作过程、三维数字动画的运动规律、实现运动规律的制作要领、非线性编辑等部分。所用的三维软件是以Autodesk公司的Maya软件为案例标准软件。本书从...

  • 游戏动画设计基础 立体构成

    温丽华,田卫平主编2013 年出版128 页ISBN:9787302321811

    本书以游戏动画技术制作流程为中心,将全书划分为9章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流游戏动画精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,力求进行详尽而准确的系统...

  • Flash角色/背景/动画短片设计完全手册 第2版

    周国栋编2013 年出版384 页ISBN:9787115299604

    本书共分9章,以目前市场上商业动画应掌握的要点为切入点,详细讲解了Flash基础操作、Flash技法升级、角色设定、动作设定、场景设定、机械设定、特效、Flash动画综合应用和Flash动画制作常见问题等相关知识。...

  • 2D动画及游戏周边产品设计

    王林林编2013 年出版148 页ISBN:9787302307600

    本书以企业实训项目包为主要编内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实...

学科分类
返回顶部