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3ds max游戏动画设计
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
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三维动画项目设计与制作综合实训
《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版285 页ISBN:9787302229032本书通过经典的案例讲解了如何使用3ds Max与After Effects设计制作影视动画项目。
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Flash CS3动画设计
郭延平主编2010 年出版205 页ISBN:9787504360458本书为大专院校动画设计课程教材,介绍了Flash CS3的常用概念和操作技巧,讲解了对象的编辑、图层等基本概念和操作方法以及动画制作的方法。...
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3DS Max动画设计标准教程
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二维动画项目设计与制作综合实训
《工作过程导向新理念丛书》丛书编委会编著2010 年出版450 页ISBN:9787302213222本书直接针对项目开发进行讲解,涉及四大极具商业代表性的项目案例。在项目制作过程中,穿插对软件应用、知识结构的讲解。
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刘声远,张国峰主编2010 年出版312 页ISBN:9787115232410本书通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的多种方法,具备运用修改器工具制作三维复杂造型,并运用材质编辑器给三维体赋予材质,掌握布置灯光和摄像机的技巧,能创建一个完整的场景,通过软件的骨骼及biped系统创....
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付一君主编2010 年出版331 页ISBN:9787302223443本书主要从影视动画的创作角度去分析和讲解Flash动画短片制作的相关知识内容,包括Flash动画的发展历史、选题与策划、角色与场景设计等,全面地分析了Flash动画的创作过程与制作中的关键环节。...
