大约有700项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0029秒)
为您推荐: 文嫡动画工作室编 文嫡动画工作室绘 文嫡动画工作室 今日动画编绘 动画年鉴 工作室著 王琦电脑动画工作室著
-
Maya 2018三维动画设计与制作
刘晓宇,潘登编著2018 年出版186 页ISBN:9787302500094本书共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三...
-
动画视听语言 第2版
高思编著2018 年出版158 页ISBN:9787302485742本书共分6章,包含内容镜头、轴线、场面调度、声音、剪辑,提供了丰富的经典案例分析其中包括日本动漫大师宫崎骏的《幽灵公主》、《龙猫》、《天空之城》,《龙猫》,井上雄彦的《灌篮高手》,臼井仪人的《蜡笔小新....
-
MG动画设计5项修炼
黄临川,赵竹宇编著2018 年出版225 页ISBN:9787115484840本书以MG动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG动画的制作方法和设计思路。本书适用于影视后期爱好者,从事动画制作、...
-
-
动画角色设计 第2版
白洁编著2018 年出版170 页ISBN:9787302486466《动画角色设计》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体......
-
高等院校动画专业规划教材 数字绘画技法
赵鑫,李铁著2018 年出版281 页ISBN:9787302506720本书以循序渐进的方式,充分结合实战案例,重点讲授了十余种数字绘画技法。涵盖了电影、动画、网络媒体及出版界等相关数字绘画和设计的领域,适用于分镜头设计、概念场景及角色设定、场景绘制、流程化上色操作、...
-
Maya角色动画制作教程
何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...
-
-
动画运动规律 第2版
余春娜,张乐鉴著2018 年出版267 页ISBN:9787302485728本书以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本动画的工作方式进行比较,梳理出两者的设计思路。然后以美式动画的设计思路为主,辅以大量的案例,详...
-
造梦空间 动画美术设计
(德)汉斯·巴赫尔著;何璐怡,黄尤达译2018 年出版208 页ISBN:9787535681805本书是迪士尼动画长片部艺术总监汉斯·巴赫尔讲授个人动画美术设计技巧和经验的专业书籍。书中囊括了多部迪士尼经典动画的幕后创作揭秘,包括《狮子王》《花木兰》《阿拉丁》《美女与野兽》《星际宝贝》等片...
