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Flash CS5动画设计基础与项目实训
文东,周向东主编2010 年出版270 页ISBN:9787030292872本书以Flash动画制作流程为主线,详细介绍FlashCS5软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼的、简明易懂。全书共分为14章,主要内容包括:初识FlashCS5,绘制基本图形,调整绘图环境,素材文件的导入,图形...
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3ds max游戏动画场景制作教程
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
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Maya&mental ray极致表现 影视动画场景渲染剖析
聚光翰翰华数字科技编著2010 年出版330 页ISBN:9787121108020本书讲解使用Maya和mental ray渲染器创建影视级角色仿真效果的方法。共分为9章,第1篇道具篇,通过鬼面战刀、道具飞机、藏宝图与魔力色子、经典猪笼草4个案例讲解道具仿真渲染的技巧和方法。第2篇场景篇,通过冰...
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金属加工与实训 车工实训
王桂莲主编2010 年出版234 页ISBN:9787302228998本书包括6个模块,主要讲解了车工操作规程、车床的操作、车刀的打磨与安装、常用量具与夹具的使用、车削加工的基本操作等。
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金属加工与实训 钳工实训
杨冰,温上樵主编2010 年出版109 页ISBN:9787111297666本书是高等职业教育机电类专业规划教材,是在第一版的基础上修订而成,全书共分十三章,分别为机械概述、构件的受力分析等。
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金属加工与实训 铣工实训
李德富主编2010 年出版157 页ISBN:9787111298595本书是中等职业教育课程改革国家规划新教材,是根据教育部于2009年发布的《中等职业学校金属加工与实训教学大纲》,同时参考《铣工国家职业标准》编写的。...
