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迪士尼动画黄金圣典 卷2
(美)沃尔特·斯坦奇菲尔德著;栾晟楠译2012 年出版333 页ISBN:9787115262059继卷一对动画基本概念和基础技巧的讲解,卷二将引领读者进一步深入学习如何创作动画,如何在传统技术法进行突破和创意,如何在传统的绘画技巧上更加成熟和个性化的创作,以及更多的实践练习。...
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动画短片剧本创作实验教程
马欣凡,江波编著;汪晓曙主编2012 年出版128 页ISBN:9787566803870本书主要从创意、流程、赏析和实践四个方面对动画短片剧本的创作进行了探讨,让读者对动画短片剧本创作的理论和实践两方面都有一定的深入了解。其中以动画短片剧本创意理论为纲领,在创意方法的引领下进行了动...
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Maya动画制作高手之道 特效卷
杨桂民,咸金辉编著2012 年出版224 页ISBN:9787115268112本书分为9章,全面地介绍了Maya特效制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。...
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动漫与媒体艺术丛书 经典动画赏析
徐振东,林小入,曾奇琦等编著2012 年出版106 页ISBN:9787308096744本书重点介绍了中外经典动画十五部,共分四章十五节,每节有创作人员及获奖记录、故事情节、文学剧本、视听语言分析、电影元素分析等。书稿有具体的故事也有理论的分析,既可作为动画专业的教材,也可作为相关专业...
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Maya角色动画规律及设定 第3版
杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...
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影视动画后期合成与特效制作
孙立军总主编;王宏昆主编;李青云,罗淞译;陈坤,梁晓阳副主编;陈风建,于成名,刘红霞,王越编著2012 年出版180 页ISBN:9787565705267本书全面介绍了影视动画后期合成与特效的基本知识,立足于公司真实项目,一切以实现客户目标为立足点,充分理解艺术与技术结合下的后期合成与特效制作。...
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3ds max建模与动画
彭国安主编;左堃,陈少敏,李垠等副主编2012 年出版369 页ISBN:9787560979991本书的主要内容包括:3ds max基础,3ds max的常用操作,简单几何体,复合对象,曲线和曲面,修改器,材质与贴图、灯光与摄影机,渲染与后期处理,动画技术,粒子系统与动画,空间扭曲与动画,reactor对象与动画,二足角色与......
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三维动画模型制作技术
殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型......
