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三维动画设计 角色建模
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
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三维动画设计 光影渲染
赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...
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动画场景设计的思维与技法
陈果,红方编著2011 年出版135 页ISBN:9787565700934本书从场景空间关系、场景构图等角度对动画场景设计进行了全方位的阐述,图文并茂,实用性强。书中资料翔实,引证丰富。
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陈寅主编2013 年出版197 页ISBN:9787807095613本书强调创新性和原创性编撰理念,突出以图片方式展示深圳2012年度重点创意活动项目及对外交流活动,并汇集年度设计精品力作,以其独特的方式记录2012年度深圳设计经典和创意实践,推进深圳设计师知名化、国际化进...
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