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3DS MAX、VRAY建筑动画技法
顾涛,王曼,殷晓博编著2010 年出版350 页ISBN:9787030291547书由浅入深地讲解了基于3dsMax/VRay建筑动画技法。全书共10讲,从建筑动画的基础知识、脚本策划、制作线框预演,到三大常用插件应用技法、组镜制作技法多、抓帧校色合成技法、后期剪辑并完成短片和VRay代理物...
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三维动画项目开发教程
孟男著2010 年出版202 页ISBN:9787121109584本书详细讲解了三维动画制作各阶段所需的技术方法和流程,以软件基础和建模贴图为铺垫,使读者学习运用3ds Max软件进行设计的初步技能;以三维动画的主体元素,即场景、角色和特效设计为重点,介绍复杂模型及生物模...
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Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作
全国专业技术人员计算机应用能力考试命题研究中心编著2010 年出版252 页ISBN:9787115233103本书以《全国专业技术人员计算机应用能力考试考试大纲》为依据进行编写。本书在为考生提供全面的复习、应试策略的基础上,还讲解了Photoshop图像处理科目以及Flash动画制作科目的相关内容。...
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3ds max游戏动画场景制作教程
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
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游戏动画色彩基础教程
董颉敏,董敏兰,林罗龙等编著2010 年出版237 页ISBN:9787508470160本书以理解最基本的色彩理论知识,掌握最基本的色彩规律为主线,讲解了色彩的表现方法和技术,力求循序渐进地培养读者掌握动漫游戏色彩的能力,旨在为动漫游戏的角色、道具、场景以及动漫游戏的三维模型的创建打好...
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水晶石技法 3ds Max建筑动画高手之道
赵阳编著2010 年出版382 页ISBN:9787115235824本书是根据水晶石建筑动画制作长期班教学课程安排的一本建筑动画制作从开始建模到后期合成的完全技术解析的图书,本书附带2张D9的DVD教学光盘,内容包含了水晶石建筑动画制作全部课程录像,这些内容对读者的诱惑...
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二维动画制作 Flash CS3
史少飞主编2010 年出版176 页ISBN:9787121105241本书使用Flash CS3版本,详细讲解了Flash的常用功能。内容丰富、重点突出、讲究实用、循序渐进。本书根据职业学校学生的特点,按照任务驱动方式编写各部分内容,即先介绍一个例题的制作步骤,再讲解本任务的相关知...
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动画文化生存 一种媒介生态的角度
阮艳萍著2010 年出版261 页ISBN:9787561535851本书计划结合国内和国外对媒介生态学的不同侧重(实际上前者应该是后者的一个有机组成部分),把媒介生态的观念应用到动漫研究之中,即把全书主体内容大致分为两个部分,一是作为环境(生态)的动漫,一是动漫的环境......
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Flash AS 3.0动画编程 基础与提高
龙晓苑编著2010 年出版172 页ISBN:9787512101050本书以ActionScript 3.0程序设计为主线,从动画编程的角度介绍了Flash动画的制作与开发。全书由三大部分组成:第一部分为AS 3.0 语言基础,介绍了ActionScript 3.0的基本语法、事件侦听机制、类的设计与应用;第二...
