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  • 中国文化与中国动画

    郭虹著作2013 年出版215 页ISBN:9787532287604

    中华文化有取之不尽用之不竭的宝藏,从远古神话到文明时期的各种典籍、兵学武备、琴棋书画、工艺园林,处处闪烁着中华民族的智慧。中国动画前辈在充分调动中华文化元素的基础上创造了中国动漫曾经的辉煌,而在西...

  • 动画剧本创作 本书提供配套课件

    高思编著2013 年出版165 页ISBN:9787302322603

    本书共分8章,包含内容:动画剧本概述、幕设计、情节设计、如何塑造一个成功的人物、场景设计、声话设计、写作实践、审阅剧本提供了丰富的经典案例分析。其中包括日本动漫大师宫崎骏的《幽灵公主》、《龙猫》...

  • 高等院校动画专业“十二五”规划教材 三维动画特效 第2版

    李文杰编著2013 年出版241 页ISBN:9787512114524

    三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展。人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸...

  • 中国高等院校十二五 数字艺术精品课程规划教材 定格动画

    (日)竹内泰人著;徐建雄,李峰,王丹等译2013 年出版127 页ISBN:7515317816

  • Flash CS动画制作基础

    姜东洋主编;林晓庆,孙颖副主编2013 年出版241 页ISBN:9787512113695

    本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS5的基本原理和传统动画的制作原理。主要内容包括Flash CS5的基础知识和操作流程,动画素材的绘制,图层和帧的操作,基本动画的制作,高级动画制作,ActionScript 3.0交互式动画...

  • 二维动画技法

    张渊,于静宜编著2013 年出版124 页ISBN:9787531455097

    二维动画所具有的独特魅力让很多人着迷,并梦想自己可以做出一部打动人的动画片。但动画制作的专业性和复杂性,使很多入门者在实现梦想的路上逐渐掉队。本书通过“二维动画基础知识”,“二维手绘动画制作技术”...

  • Flash CS6 动画制作实战从入门到精通

    本社编2013 年出版384 页ISBN:9787115300928

    本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Flash CS6 进行动画制作的特点,精心设计了100多个实例。

  • 巧学巧用Flash CS6制作动画

    胡秀娥编著2013 年出版399 页ISBN:9787115295842

    本书采用“基础知识”+“案例分析”+“综合实例”的结构,对使用Flash的方法和步骤进行了详细讲解。书中实例均为商业应用案例,包括Flash动画、网站、电子杂志等,无论在学习过程中,还是为今后就业考虑,都让读者更...

  • 动画概论 本书提供配套课件

    王宁,杨宝容编著2013 年出版173 页ISBN:9787302319023

    本书比较系统地阐述动画的属性、类型、起源、发展、工艺系统、制作常识、专业职责和素质培养等方面的内容。叙述与讲解的思路是:从动画的定义阐述到特性;从历史方面概述动画的起源与发展;从动画的形态特征分析...

  • 数字动画基础

    (英)安迪·怀亚特编著2013 年出版144 页ISBN:9787515316611

    本书的出版,旨在让广大读者对数码动画制作流程的概况有一个大致的了解,书中包括从构想到动画作品最终完成的所有环节,同时突出强调了动画制作过程中许多创造性因素。对数码动画工具书中也有所涉及,简单介绍了三...

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