当前位置:首页 > 名称

大约有4,000项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0338秒)

为您推荐: 深圳翡翠动画设计公司著 深圳翡翠动画设计公司绘 今日动画编绘 深圳凤凰星影视传媒动画中心著 阿凡提国际动画公司著 苏州天润安鼎动画公司著

  • 3DS MAX+lightScape建筑与室内动画巡游范例解析

    温杰编著2006 年出版243 页ISBN:7121031353

    随着建筑产业的迅速发展,建筑动画也兴旺起来。建筑动画可以多角度、逼真地表现整个建筑的整体和局部效果,完美地表现出建筑设计师的设计理念和思想,从而给参观者留下完整、清晰的印象。本书结合具体的商业案例...

  • 中文版Flash 8动画制作大师课堂全记录

    张晓景,李晓斌等编著2006 年出版240 页ISBN:7802180805

    本书根据Flash 8的各种功能设计了精彩的实例,按照先易后难的层次结构。本书通过对特效动画、特效字、百变金刚、变脸、贺卡、Action Script特效、教学课件、动画短片、游戏设计、网络广告和动态网页制作等分...

  • 3DS MAX 7 Wow! Book动力学与角色动画

    张昀编著2006 年出版232 页ISBN:750833888X

    本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士指导策划的《3ds max 7 Wow ! Book》系列丛书中的一本,由国内资深3ds max动力学专家倾力打造。主要是针对目前动力学在电影及各类动画领域中的广泛应用但同时国内又缺乏相...

  • 全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试 二级 动画基础

    贾否主编2006 年出版152 页ISBN:7040174243

    本书主要是针对广大动画爱好者和从业者而编著的,是了解动画学科特点,掌握动画基本技能的入门教材。本书立足于动画教学的系统性框架,重点介绍了动画的基本概念、基本知识、专业特性、基础技能以及思维方式。本...

  • 中文版Flash动画制作培训教程

    卓越科技编著2006 年出版278 页ISBN:7121020548

    本书以中文版Flash MX 2004为蓝本,用基础知识结合实例的方法讲解中文版Flash MX 2004,主要内容包括:Flash MX 2004的基本知识和基础操作、绘制/填充/编辑图形、编辑元件与图库、时间轴、帧与图层的使用、动画...

  • 3D游戏角色动画制作

    吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945

    本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...

  • 3DS MAX 8&Lightscape 3.2样板间动画巡游经典案例解析 全彩

    陈磊编著2006 年出版284 页ISBN:7121024756

    本书详细介绍了房地产室内样板间建筑设计动态表现,运用实例解析的方法全面细致地介绍如何运用Lightscape3.2制作室内建筑动画的经验和方法。全书一共分为6章:第1章讲述所选样板间户型特点及Lightscape3.2的基...

  • Flash MX 2004网页动画制作教程

    周明康主编2006 年出版209 页ISBN:7810828266

    本书对中文版Flash MX 2004的各种作图工具的使用方法和技巧进行了全面系统的介绍。介绍怎样发挥各种绘图工具的特点,怎样利用各种工具不同工作模式的优越性,巧妙地绘制典型的线、面、体图形,以及怎样制作模拟...

  • Flash好莱坞20动画革命

    (美)Sandro Corsaro,(美)Clifford J. Parrott著;涂颖芳,熊炜,张骥译2006 年出版221 页ISBN:7302124906

    如果你想当然地以为这是一本讲解如何用Flash制作好莱坞式的影视动画的技术书籍,那么你就大错特错了。这本以Flash为核心的书籍与一般的技术性读物大不相同,它并不是一味地强调Flash在功能上的强大与灵活,而是...

  • 设计设计家 第2辑 017 列扎·阿贝迪尼 平面设计/招贴设计

    (法)PYRAMYD编辑2006 年出版120 页ISBN:7500666225

    本书集合了多位当代世界著名设计师的代表作,艺术门类涉及平面、产品、插画、影像等多个领域,信息量丰富。

学科分类
返回顶部