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游戏设计信条 从创意到制作的设计原则
(法)马克·阿尔比奈(Marc Albinet)2018 年出版188 页ISBN:9787115480217本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了视频游戏的设计理念。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为打造独特、有趣的游戏提供了一套有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避的诸多问题。...
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三维动画设计与制作 第2版
陈逸怀,谷思思,詹青龙,侯文雄,佘为2018 年出版270 页ISBN:9787302486633全书共分9章。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域,第2章介绍了三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计、音乐和音效。第3章~第8章以3DS Ma...
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PPT 2016幻灯片设计与制作从入门到精通
神龙工作室编著2018 年出版288 页ISBN:9787115474339本书主要介绍PPT 2016基础入门、幻灯片制作的全新设计理念、文本型幻灯片的制作、图片型幻灯片的制作、在幻灯片中绘制图形、表格和图表巧应用、模板和母版的应用、添加动画、添加多媒体文件、交互式演示文...
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影视制作项目教程 Premiere Pro CS5.5
刘晓东2018 年出版135 页ISBN:9787568901635本书以Premiere在影视编辑领域的应用为主线。本书包括四个项目:MV和卡拉OK的编辑、电子相册的编辑、电视栏目剧的编辑、电视纪录片的编辑,又分为8个任务,穿插实训项目、习题和拓展练习等板块内容。编写内容涵...
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场景模型制作与涂装技术指南 1 地台、地貌和植被
(西)鲁本·冈萨雷斯(Ruben Gonzalez)著徐磊译2018 年出版257 页ISBN:9787111585862本书立足于场景模型制作主题的工具书。内容安排方面:内容循序渐进根据场景制作的难易程度,从基础的地台制作,再到中级的地形地貌和植被的制作,最后到复杂的人工场景制作和布局。在使用方面:根据受众的使用需求,.....
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现代传播丛书 电视节目制作 第2版
黄慕雄,林秀瑜编著2018 年出版291 页ISBN:9787566819390为适用传播理论的更新、传媒技术的变革及传播业务的演变,特编写了“现代传播丛书”,《电视节目制作》为其中之一,主要探析了电视用光技术与艺术、电视摄像技术与艺术、线性编辑与非线性编辑技术、镜头剪辑艺术...
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中国当代文学的世界影响效果评估研究:以《白毛女》等十部作品为例
何明星著2018 年出版339 页ISBN:9787516618288本书聚焦中国当代文学10部最具有世界影响的作品,按照语种译本、传播范围(馆藏数据)、主流读者评价(研究者数据)三个层面,梳理了10部作品的世界影响力数据,勾画出了这10部作品的世界文化地理分布。本书试图通过定.....
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