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数字动画制作全书 使用3ds max, LightWave和Maya创建专业动画
(美)乔治·艾维治凯斯(George Avgerakis)著;胡光华译2005 年出版290 页ISBN:7030144902本书共分七章,第一章首先演绎了欲以动画制作作为职业的一类人在学习和择业时必须注意的问题,然后针对动画制作的流程,必要的设备,3D MAX、Lightwave和MAYA的使用和技巧,以及在动画制作过程中的其他一些技巧进行...
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DirectX高级动画制作
(美)Jim Adams著;刘刚译2005 年出版385 页ISBN:756243395X本书从美国引进,介绍了DirectX高级动画制作,让你创建出的游戏人物逼真又形象。
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动画运动 规律·原理
贾否,王雷编著2005 年出版129 页ISBN:781085464X本书是动画教育的核心课程,是深入把握动画艺术的基础内容,着重对动画运动的规律和原理进行了透彻的分析,对动画从业人员、三维动画师、影视片头、广告制作人员有很好的参考价值。...
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