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  • 三维动画基础 maya

    邵照坡,王俊力,位汝瑞编著2016 年出版91 页ISBN:9787518409228

    本教材以“课题式实验教学”为模式、以“课题式教学项目”为中心,将三维动画基础过程分为场景建模训练、角色建模训练、材质制作、UV Layout应用四大部分,十个课题实验模块,完整呈现三维动画基础教学过程及重...

  • 玩转Blender 3D动画角色创作

    (西)OliverVillar著;张宇译2016 年出版217 页ISBN:9787121288197

    通过本书你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初...

  • 影视动画后期非线性编辑

    李铁,黄临川,徐丕文编著2016 年出版253 页ISBN:9787115383792

    主要内容包括:第1章 动画非线性编辑概述、第2章 准备素材片段、第3章 创建新项目、第4章 编辑影片、第5章 声音合成、第6章 转场效果、第7章 叠加与数字合成、第8章 视频与音频效果、第9章 创建字幕、第10章...

  • 动画色彩基础

    叶淑华,陈耀敏,肖颖瑜编2016 年出版136 页ISBN:9787532296545

    色彩基础是动画专业的重要课程。本书深入浅出地介绍了色彩的理论知识,从感性地感受色彩开始,学习如何理性地分析与提炼色彩,进而掌握如何运用及创造色彩的方法,带领读者循序渐进地了解并掌握色彩的相关知识。结...

  • 动画角色及运动规律

    邵兵编著2016 年出版427 页ISBN:9787531469100

    本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括数字娱乐与动画设计基础、动画角色造型和动画运动规律三大部分。书...

  • Flash动画制作实用教程

    唐娴,李鸿雁主编;王华,缪亮副主编2016 年出版383 页ISBN:9787302441816

    本书以动画作品范例带动教学,注重对读者动手实践能力的培养。每章都在基础知识的中间穿插实战范例,既可以让教师合理安排教学实践内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。本书面向学习Flash动画设计与...

  • Flash动画制作项目化教程

    骆焦煌,董庆伟,黄绳正,黄燕红2016 年出版368 页ISBN:9787302437833

    本书共有十二章内容,注重以“理论够用为基础,以项目任务为主线,重在培养操作技能”,以“任务实现”来溶化理论知识。本书是根据国家教育部要求高等院校必须把培养学生动手能力、实践能力和可持续发展能力放在突...

  • 动画分镜头绘制技法 第2版

    姚桂萍编著2016 年出版308 页ISBN:9787302416586

    全面介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头台本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头衔接的常用技巧、镜头组织、叙事发展推动、常见的剪...

  • 中国动画黄金典藏 葫芦小金刚卷

    上海美术电影制片厂编著;潘文捷,谭晓虹改写2016 年出版189 页ISBN:7513564698

    《葫芦小金刚卷》根据上海美术电影制片厂经典动画片《葫芦小金刚改编》。《葫芦小金刚》是《葫芦兄弟》的续集。讲述了蛇精的妹妹青蛇精为给姐姐报仇,挖开七色奇峰,把葫芦娃炼成仙丹,但仙丹变成了葫芦小金刚。...

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