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知识产权边境保护制度原理与实案
朱秋沅著2013 年出版339 页ISBN:9787309099003在创新驱动、转型发展的战略指引下,知识产权边境保护已经成为国家知识产权战略和知识产权保护机制的重要组成部分。本书按照从理论到实务、从宏观到微观、从实体到程序的思路,以理论探索和案例分析讨论相结合...
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基于场景理论的我国城市择居行为及房价空间差异问题研究
吴迪著2013 年出版295 页ISBN:9787509625149本书将源自新芝加哥城市学派的“场景理论”引入了对我国城市择居行为及房价空间差异问题的研究。在作者提出的具有中国特色的城市居住形态构想——“惬意城市”理念下,本书对研究问题展开了大量的理论分析与...
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Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南
(美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...
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角色动画基础 2D和3D角色动画制作全解析
(美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...
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从2D到3D 2D动画与3D动画结合技术解析
(美)欧海莉著2013 年出版232 页ISBN:9787115319692本书的切入点是传统2D动画和3D动画这两个点的结合,这块内容在实际制作动画影片时,都会切实用到,但国内暂无详细论述这方面理论和实际操作的专业书籍,比如2D的背景和3D的角色如何配合;3D的角色如何使用2D的道具等...
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动画事典 世界动画经典
王乃真著2013 年出版267 页ISBN:9787515403496本书以时间为脉络爬梳了世界动画发展的历史,对重要的动画作品、动画人物、动画形象以及相关的制作技术进行了整理和阐释。书稿共分为三个部分,第一部分阐释了世界动画的初期发展状况,详细介绍了动画发展的奠基...
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