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彭国安主编;左堃,陈少敏,李垠等副主编2012 年出版369 页ISBN:9787560979991本书的主要内容包括:3ds max基础,3ds max的常用操作,简单几何体,复合对象,曲线和曲面,修改器,材质与贴图、灯光与摄影机,渲染与后期处理,动画技术,粒子系统与动画,空间扭曲与动画,reactor对象与动画,二足角色与......
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殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型......
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(法)勒伯朗编文;(法)伯特兰图;荣信文化编译2012 年出版23 页ISBN:9787541745508本书是一本视觉绘本,表现形式新颖特别,通过视觉感受,从一个很特别的角度让你认识纽约。一张胶片,一幅幅图画,动动小手,就可以演绎一场精彩的动画片:炫目的灯光不停闪烁,来往的车辆跑得飞快,拥挤的人群缓缓移......
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薛燕平著2012 年出版327 页ISBN:9787565704383本书是在第一版的基础上修订而成的。在原稿的基础上,新增加了很多导演的新的动画片以及对影片的评析,观点犀利,见解独特。仍然可以强烈地感受到作者随意、率真的文风。可读性较强。...
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杨桂民,才源编著2012 年出版272 页ISBN:9787115280374本书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中经常用到的模型。...
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           迪士尼动画黄金圣典 卷1
(美)沃尔特·斯坦奇菲尔德著;孙倩,陈杨丹妮,王小芳译2012 年出版379 页ISBN:9787115270344本书站在授之以渔的角度,从表层概念方面讲述动画的一些基本常识,从深层概念方面论述动画的学习与思维方法,使学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术...
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           3ds Max 2012动画制作案例教程
徐其江,刘志雯编著2012 年出版205 页ISBN:97873022966073ds Max是一款优秀的三维动画制作软件,本书采用案例驱动方式讲解,以案例设计为主导,将知识点融入案例,贯穿以案例带动相关知识点进行学习。...
 
