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三维角色动画设计与制作
胡铮主编2010 年出版191 页ISBN:9787111310402本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MAYA动画模 块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画...
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Maya游戏动画设计
刘若海,张凡,王世旭等编著2010 年出版170 页ISBN:9787113119683本书通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。本书的配套光盘中含有相关实力的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。本书适合作...
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三维动画设计与制作 3DS MAX 2010
《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版269 页ISBN:9787302236337本书从实用的角度出发,通过实例与基础相结合的方法,讲解了如何使用3ds Max制作三维商业动画设计。
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3ds Max动画设计与制作案例教程
许广彤主编2010 年出版228 页ISBN:9787300128931本书采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3DS Max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。...
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边用边学Flash动画设计与制作
杨仁毅编著2010 年出版226 页ISBN:9787115222497本书主要介绍运用Flash设计与制作动画的方法。主要包括图形的绘制与编辑、填充与编辑图形、时间轴与帧的使用、动画的优化和发布、图层的操作、基础动画、动画中的声音、元件和库、Flash常用组件、Action S...
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Flash CS4动画设计与制作项目教程
尹霞著2010 年出版169 页ISBN:9787560963297本书以Flash CS4为制作平台,将动画创意与制作完美结合,以项目为主线,从零开始讲解Flash软件的各种知识操作方法。
