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Flash CS4动画设计基础与实例
张小华,黄水生著2011 年出版151 页ISBN:9787112130542《Flash CS4动画设计基础与实例》由浅入深地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS4。书中详细地讲述了Flash CS4的操作方法和动画制作技巧,是一本理论与实践相结合的基础教程。...
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Flash CS5动画设计项目实践教程
周奇主编2011 年出版235 页ISBN:9787300136363本书以新近推出Flash CS5为蓝本,以作者多年的实践经验为基础,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS5理论体系,详尽地阐述了Flash CS5在矢量、文本、帧、符号、实例、库、声音、图形对象...
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游戏动画角色设计 苏海涛角色设计教程
苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...
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最新flash中文版动画设计高级教程
贺鹏,谢丽,倪培铭著2011 年出版259 页ISBN:9787500698463本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...
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动画造型与设计艺术 第2版
秦明亮编著2011 年出版133 页ISBN:9787300135281本书是一本了解掌握动画造型与设计技巧的教材。该书从综合多种艺术门类的角度出发,借经典动漫造型与案例,从文学性、表现性、象征性、运动性、拟人化等多方面阐述动画片造型与艺术设计的特点及特征。本书为读...
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X3D网络立体动画游戏设计 虚拟增强现实技术
张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...
