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  • Flash CS4动画设计基础与实

    张小华,黄水生著2011 年出版151 页ISBN:9787112130542

    《Flash CS4动画设计基础与实例》由浅入深地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS4。书中详细地讲述了Flash CS4的操作方法和动画制作技巧,是一本理论与实践相结合的基础教程。...

  • 动画分镜头设计

    先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2011 年出版145 页ISBN:9787305088377

    本书是按照Autodesk公司关ATC认证的动画师考证大纲的要求编写的标准培训教材,全书共分九章,内容包括:动画分镜头概述;分镜头与剧本;动画分镜头设计基础;分镜头中镜头语言运用;分镜头画面的构图;镜头的组接;分镜......

  • Flash CS5动画设计项目实践教程

    周奇主编2011 年出版235 页ISBN:9787300136363

    本书以新近推出Flash CS5为蓝本,以作者多年的实践经验为基础,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS5理论体系,详尽地阐述了Flash CS5在矢量、文本、帧、符号、实例、库、声音、图形对象...

  • 动画美术设计

    先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2011 年出版102 页ISBN:7305083828

    动画教育事业开展得蓬蓬勃勃,但教材已成为当前动画教学中亟待解决的问题,为此我们编写了《动画美术基础》这本教材以弥补这方面的不足。本教材编写的初衷是希望大家知道,不论做任何学问,基础都是很重要的,也是最...

  • 游戏动画角色设计 苏海涛角色设计教程

    苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889

    《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...

  • 二维动画设计与制作

    付仕平主编;黄毅,左红副主编;黄渝川主审2011 年出版213 页ISBN:9787562460190

    本书以实例为主,将每一个案例分解成一个个小任务,重点介绍二维动画设计与制作的方法和技巧,版本采用Adobe Flash CS3。全书主要内容包括Flash CS 3初步, Flash CS 3基础,Flash CS 3设计工具,逐帧动画,补间动画,遮罩...

  • 最新flash中文版动画设计高级教程

    贺鹏,谢丽,倪培铭著2011 年出版259 页ISBN:9787500698463

    本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...

  • 动画造型与设计艺术 第2版

    秦明亮编著2011 年出版133 页ISBN:9787300135281

    本书是一本了解掌握动画造型与设计技巧的教材。该书从综合多种艺术门类的角度出发,借经典动漫造型与案例,从文学性、表现性、象征性、运动性、拟人化等多方面阐述动画片造型与艺术设计的特点及特征。本书为读...

  • 影视动画分镜头设计

    李洁主编2011 年出版146 页ISBN:9787508486628

    影视动画分镜头设计动画专业的必修课。本书通过对镜头语言理论知识的讲解使读者具备一定的视听能力,能较好地将文字剧本转化为画面镜头语言,为故事脚本设计好分镜头,同时也为影视后期制作打好必要的理论基础...

  • X3D网络立体动画游戏设计 虚拟增强现实技术

    张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360

    本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...

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