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三维动画设计 角色建模
邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。
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三维动画设计 光影渲染
赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...
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Flash二维动画设计与制作
詹青龙,吴学会,范春树等编著2010 年出版274 页ISBN:9787302236887本书整合二维动画的设计方法和实现技术,做到既能设计,又会制作面向具体应用的各种动画。
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X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...
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Flash动画艺术设计案例教程
安小龙编著2010 年出版381 页ISBN:9787302221524本书结合大量的实战案例演习,深入研究Flash动画的制作方法和技巧,以及在贺卡、MTV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。
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三维动画模型设计与制作
胡铮主编2010 年出版190 页ISBN:9787111310389本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的模型创建、卡通的模型创建、角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术。...
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Flash动画设计案例教程
吴乃群,史耀军主编2010 年出版317 页ISBN:9787302222354本书系统地介绍了Flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作动画造型、动画场景、创建动画。...
