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    史立新主编2010 年出版114 页ISBN:9787102050645

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    吴祝元主编2010 年出版147 页ISBN:9787307070127

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  • 数字动画艺术与设计

    王可编著2010 年出版118 页ISBN:9787535635907

    本书对数字动画艺术与设计的体系进行了系统的阐述,将数字二维动画、数字三维动画、数字装置动画和数字交互动画纳入数字动画体系进行研究,力求从数字动画的界定、本质、类型、风格和特征等诸多方面,对数字动画...

  • Flash二维动画设计与制作

    詹青龙,吴学会,范春树等编著2010 年出版274 页ISBN:9787302236887

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  • X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序

    张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355

    本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...

  • Flash动画艺术设计案例教程

    安小龙编著2010 年出版381 页ISBN:9787302221524

    本书结合大量的实战案例演习,深入研究Flash动画的制作方法和技巧,以及在贺卡、MTV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。

  • 三维动画模型设计与制作

    胡铮主编2010 年出版190 页ISBN:9787111310389

    本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的模型创建、卡通的模型创建、角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术。...

  • Flash动画设计案例教程

    吴乃群,史耀军主编2010 年出版317 页ISBN:9787302222354

    本书系统地介绍了Flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作动画造型、动画场景、创建动画。...

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