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造梦空间 动画美术设计
(德)汉斯·巴赫尔著;何璐怡,黄尤达译2018 年出版208 页ISBN:9787535681805本书是迪士尼动画长片部艺术总监汉斯·巴赫尔讲授个人动画美术设计技巧和经验的专业书籍。书中囊括了多部迪士尼经典动画的幕后创作揭秘,包括《狮子王》《花木兰》《阿拉丁》《美女与野兽》《星际宝贝》等片...
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原创动画短片角色设计
张克亮,李文锋,戴敏宏,张艳钗,曾波霞,刘永宁,王佳艺2018 年出版198 页ISBN:9787302494492《原创动画短片之角色设计》一书是由海南软件职业技术学院动漫专业老师编写,作者不仅提供了丰富而扣题的国际国内的动画资料,而且还向读者奉献了多年以来的个人工作和创作经验。本书共6章,它们涉及到角色设计...
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Flash动画设计实战秘技250招
赵雪梅编著2018 年出版350 页ISBN:9787302500063本书打破了传统的按部就班讲解知识的模式,通过250个实战秘技的讲解,带领读者学习Flash动画设计技巧,无论是新手还是经常使用Flash的行家,都可以从本书中受益。本书详细讲述了各类命令的含义、图像文件的基础操...
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动画分镜头设计 第2版
余春娜,张乐鉴编著2018 年出版150 页ISBN:9787302486473本书以好莱坞镜头设计所追求的终极目标——“临场感”为核心入手。首先介绍了影像化的工作方式、设计步骤,以及分镜头设计中空间、时间的建立方法。然后进一步详细讲解好莱坞镜头设计的6个核心模块——动作...
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三维动画设计与制作 第2版
陈逸怀,谷思思,詹青龙,侯文雄,佘为2018 年出版270 页ISBN:9787302486633全书共分9章。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域,第2章介绍了三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计、音乐和音效。第3章~第8章以3DS Ma...
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普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计
贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....
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FLASH二维动画设计教程 第2版
张昊,张林,吴玉红主编;杨静,闻佳,刘东亮,范骏,张源,张婷婷副主编2018 年出版283 页ISBN:9787566416629本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”思路进行编排,主要介绍Flash CS5的基本操作和动画制作技巧,包括Flash基础知识、图形绘制、对象操作与文本编辑、库与原件、基础动画制作、图书动画制...
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After Effects UI交互动画设计 视频讲解版
张晨起编著2018 年出版220 页ISBN:9787115482655本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI....
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Flash CC二维动画设计与制作 第2版
赵更生编著2018 年出版164 页ISBN:9787302500100Flash动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是二维动画制作技术的核心课程。本书将Flash软件基础应用与实例制作教学相结合,循序渐进地讲解了Flash软件的动画制作技术。本书共分为10章,内容包括基础应用与实...
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突破平面3ds Max动画设计与制作
成健编著2018 年出版297 页ISBN:9787302498056全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。本书内容丰富,结...
