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  • 动画原理与设计

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  • 3ds Max影视动画角色设计技法教程

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  • 动画构图设计

    王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编;王锦洪,王炜丽,闻婧编2017 年出版120 页ISBN:9787531476344

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  • Maya动画设计与制作

    郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版135 页ISBN:9787531475125

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  • 动画设计

    韩高路主编;赵忠波,荣艳编2017 年出版96 页ISBN:9787531473480

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  • 动画设计

    田蕾主编;王琳,卢琳琳,李娜副主编2017 年出版127 页ISBN:9787115390233

    本书分8章,分析大量图例介绍了原动画设计的理论和方法,内容包括原动画概论、透视原理、时间与节奏的表现、动作及力学原理、人物动作设计、动物动作设计、自然现象运动、表情与对白等,最后给出参考的动画术语...

  • 动画场景设计 第3版

    陈峰,黄文山2017 年出版90 页ISBN:9787562954583

    本书前面七章从场景设计动画中的地位出发,全面介绍了场景设计的各种风格与分类,场景设计的一般方法和场景设计的创作表现技法;第八章选编了部分经典的场景设计作品,供读者欣赏和参考。本书作为高等院校动画...

  • 三维动画项目设计与制作

    刘寒,杨伟编2017 年出版172 页ISBN:9787307192256

    全书共分六章,分别对三维动画原理、软件基础、项目流程、设计与制作进行了阐述,教材强调了知识结构的完整性,知识要点的实用简明性和关键信息传达的明确性,是编者近年来在实践教学中积累的案例和总结的经验。本...

  • Flash动画设计

    周年国编2017 年出版258 页ISBN:9787302461463

    本教材的内容主要包括:概述、素材篇、动画篇、交互篇、综合篇等几个部分,并以专题的形式将动画艺术原理内容穿插其中,所有内容都将使用基于Flash的案例进行阐述。概述是对Flash动画的总体介绍。素材篇主要内...

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