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21世纪高等学校计算机应用技术规划教材 多媒体技术与应用 第2版
黄纯国,习海旭,殷常鸿,王晓跃2016 年出版330 页ISBN:9787302438861主要介绍多媒体技术的基本概念,多媒体信息表示、压缩、传输、存储、显示五个阶段内所涉及的多媒体软硬件基础理论知识,多媒体素材声音、图形图像、动画、视频的常用制作技巧和典型应用案例,多媒体应用系统开发...
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大学计算机 计算思维及项目化应用教程
岐艳芳主编2016 年出版306 页ISBN:9787563549221全书共7章,从基础理论、实践应用两个方面展开内容。主要内容包括:计算思维与计算系统、Windows 7操作系统、办公自动化处理软件Office 2010(文档处理、电子表格、演示文稿制作)、网络基础与Internet应用、算法...
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高等学校计算机教材 面向应用与实践系列 大学计算机
孙中胜,俞永飞,周沭玲,李侠,丁俊美2016 年出版237 页ISBN:9787302446361本书结合计算思维,从计算机系统组成等基础知识的介绍开始,系统讲解操作系统windows7、Word2010,Excel2010,Powerpoint2010,网络基础知识等。本书的读者对象为高职高专学生,同时适合于电脑爱好者自学。...
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计算机基础项目化教程
沈兰,赵志俊主编2016 年出版206 页ISBN:9787563547890本书是一本讲述计算机文化基础的通用教材,主要内容包括计算机基础知识,Windows 7操作系统使用、以及Word 2010文字处理、Excel 2010电子表格和PowerPoint 2010演示文稿制作等常用办公软件的应用,同时还介绍了...
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计算机游戏程序设计 基础篇
耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
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