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Flash 8.0动漫设计
赵瑞建,李芳主编2008 年出版178 页ISBN:9787040241075本书以培养读者初步的动画创作技能为宗旨,通过一个个由浅到深的实例,将动画制作的相关知识和技巧贯穿其中,从多个角度阐述了动画制作的各种方法,使读者能快速入门并掌握Flash二维动画的基本制作技法。本书的主...
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中文版Flash MX 2004动漫设计精粹 贺卡、广告、网站、游戏及多媒体课件
九州星火传媒·视觉图书编著2004 年出版338 页ISBN:7113061494本书选取经典实例,详细地讲述了中文版Flash MX 2004方方面面的知识点,涉及到的都是Flash 的典型应用。
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国际经典动漫设计教程 动画表演规律
(加)南希·贝曼著2011 年出版232 页ISBN:9787515300580动画是一门综合艺术,动画是一门幻想艺术……但归根究底其核心还是“动”,而“动”得是否好看、是否精彩,很大一部分原因取决于“动”是否含”表演”。本书正是在一般性动画运动规律的基础上,图文并茂地以大量优...
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动漫游戏场景设计教程
房晓溪编著2007 年出版78 页ISBN:7508449223本书主要介绍了场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,还学习制作武器类道具,对于合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析,学习了制作植物,阐述了模型与UVW之间操...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计
殷俊著2014 年出版176 页ISBN:9787532289547分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...
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中等职业学校动漫专业一体化丛书 海报设计
靳妍主编;谭伟玉,梁倩雅,罗敏琼副主编2015 年出版225 页ISBN:9787566814296本教材从课程定位入手,阐述课程理念,分析课程的重点和难点,解析海报设计特征、表现手法等知识点,并重点讲解实际操作案例,在海报设计的知识点之上分详细步骤讲解实现一份海报设计的实际操作技能,在学生掌握海报.....
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动漫游戏角色设计教程
房晓溪编著2007 年出版156 页ISBN:7508446720本书着重讲述动漫游戏角色设计和制作技术。课程包括:1.介绍不同的游戏平台中角色的差异与标准;2.学习制作一只卡通风格的恐龙,学习掌握这类风格的模型制作与贴图绘制;3.制作一匹写实风格的马,并对于一些毛发效......
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程
李杰,张爱华编著2014 年出版184 页ISBN:9787532289554本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面...