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计算机动画算法与技术 第3版
(美)里克·帕伦特2018 年出版226 页ISBN:9787302485803本书深入探讨了计算机动画的设计方案,内容涉及插值技术、动力学系统、动画捕捉、流体技术、人物模型和动画、面部动画等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实...
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小猪佩奇动画故事书 时间胶囊 第3辑
本书编委会2018 年出版30 页ISBN:9787570702473羚羊老师带领小朋友做一个时间胶囊,就是把自己喜欢的东西保存起来,埋到地里,这样将来的人们就知道现在的生活是什么样子的了。在幼儿园的操场上,猪爸爸找到了他们小时候埋下的时间胶囊,大家一起高兴地观看其中的...
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应用性动画创造手法研究
蒋小汀著2018 年出版188 页ISBN:9787510863387动画在通俗文化领域风光陡增,在推进文化边界、跨越传统学科分界、支撑其他创造性工作方面,都可选择动画作为其媒介手段。动画创作是动画专业的综合性课程,重视实践和行业规范,是动画专业学习的创作终端和成果体...
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别样的“表演” 动画表演体系建构研究
祝明杰著2018 年出版255 页ISBN:9787106048716将研究对象——动画电影的研究,收紧在动画电影的表演上,这无疑打开了研究方法和途径的创新空间。动画电影的发明,不但把人类“绘画/图像”反映世界的愿望实现了,还将人类用“绘画/图像”叙事“活动”地创造了出...
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Animate CC 2017动画制作入门与进阶
熊晓磊编著2018 年出版260 页ISBN:9787302495475全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了如何使用Flash CC以及制作Flash动画的技术。全书共分12章,内容涵盖了Flash CC动画制作入门,绘制基本图形,编辑图形和文本,帧和动画制作,图层的应用,使用元件、实...
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Flash CS6动画制作 慕课版 中文版
老虎工作室,宋一兵,马震2018 年出版348 页ISBN:9787115456847本书总共13章,内容包括Flash概述,绘画工具,编辑修改工具,文本、辅助工具和色彩,导入资源和元件应用,补间动画,特殊动画,图层动画,3D工具和骨骼工具,脚本动画设计入门,交互式动画,组件与代码片断,音视频在作......
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迪士尼国际金奖动画电影故事 无敌破坏王
(美)迪士尼著;童趣出版有限公司编2018 年出版65 页ISBN:9787115497772这是一本图画故事书。无敌破坏王游戏《快手阿修》中的反派角色,可有一天,他厌倦了自己的生活,为了获得大家的认可,他决定去赢得一枚代表荣誉的奖牌,以此摆脱反派的身份。旅途中,他误闯多个截然不同的游戏世界,......
