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妙手偶得 中国定格动画 第2版
曹迪著;薛燕平主编2018 年出版346 页ISBN:9787565721762本书为“动画馆”系列中的一本,对《中国定格动画》进行了全面的修订,在纠正原有错误的基础上,对内容进行了更新。本书内容丰富翔实,全面展现了中国定格动画的图景,已经被指定为全国多所高校定格动画的教材和考研...
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动画视听语言 第2版
高思编著2018 年出版158 页ISBN:9787302485742本书共分6章,包含内容镜头、轴线、场面调度、声音、剪辑,提供了丰富的经典案例分析其中包括日本动漫大师宫崎骏的《幽灵公主》、《龙猫》、《天空之城》,《龙猫》,井上雄彦的《灌篮高手》,臼井仪人的《蜡笔小新....
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高等院校动画专业规划教材 数字绘画技法
赵鑫,李铁著2018 年出版281 页ISBN:9787302506720本书以循序渐进的方式,充分结合实战案例,重点讲授了十余种数字绘画技法。涵盖了电影、动画、网络媒体及出版界等相关数字绘画和设计的领域,适用于分镜头设计、概念场景及角色设定、场景绘制、流程化上色操作、...
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Maya角色动画制作教程
何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...
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动画运动规律 第2版
余春娜,张乐鉴著2018 年出版267 页ISBN:9787302485728本书以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心入手。首先介绍了美式动画的工作方式和设计步骤,并将其与日本动画的工作方式进行比较,梳理出两者的设计思路。然后以美式动画的设计思路为主,辅以大量的案例,详...
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微课实战 MG动画微视频制作入门
于化龙,许敬,李东瑾著2018 年出版172 页ISBN:9787115481825本书旨在通过大量的实例来帮助读者全面深入地掌握MG动画视频制作技术。全书共包括11章,分别讲解了万彩动画大师软件的安装配置、场景、编辑区、时间轴、图形文本、音频视频、动画、角色、效果、公式与标注等...
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漫画家大课堂 动画人物绘画的基本法则
(日)斗使著;牛晓琳译2018 年出版159 页ISBN:9787553763620本书作者以漫画家的视角,从漫画的基本法则和动画人物描绘手法两个方面,通过以图解文的方式,详细解析了人物形象的塑造、人物的动作、人物的立体五官、表情、身体姿势等部分的动画人物的绘画技法以及使用光与影...
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文化产业与动画的研究和发展
郑莉著2018 年出版183 页ISBN:9787516642832本书从文化产业与动画理论概述入手,首先介绍当前文化产业与动画事业的发展概况,然后深入探讨现代化文化产业创新与完善的有效方法,接着分析现代化动画设计的条件、模式与创新途径,最终在明确当前文化产业与动画...
