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Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南
(美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...
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变革中的国际经济法 中国的角色态度和路径选择
赵骏著2013 年出版268 页ISBN:9787308123020随着全球经济的迅猛发展和一体化进程的加速,法律的全球化趋势亦日渐凸显。其中,作为调整国际经济活动主体的国际经济法正发挥着日益重要的作用。本书通过对于国际贸易法、国际投资法等子领域中具体案例的实证...
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地方政府利用外资中的博弈与角色演进研究
邱晓明著2013 年出版215 页ISBN:9787509743386本书以地方政府为核心,充分运用现代经济分析工具,建立关于地方政府利用外商投资中的竞争行为的系统理论分析框架,以期能为该领域研究的基本方向和模式的确立,做一些基础性、尝试性的准备工作。主要的工作在于先...
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从2D到3D 2D动画与3D动画结合技术解析
(美)欧海莉著2013 年出版232 页ISBN:9787115319692本书的切入点是传统2D动画和3D动画这两个点的结合,这块内容在实际制作动画影片时,都会切实用到,但国内暂无详细论述这方面理论和实际操作的专业书籍,比如2D的背景和3D的角色如何配合;3D的角色如何使用2D的道具等...
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动画事典 世界动画经典
王乃真著2013 年出版267 页ISBN:9787515403496本书以时间为脉络爬梳了世界动画发展的历史,对重要的动画作品、动画人物、动画形象以及相关的制作技术进行了整理和阐释。书稿共分为三个部分,第一部分阐释了世界动画的初期发展状况,详细介绍了动画发展的奠基...
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日本纸上动漫技法全书 3 角色塑造篇
(日)塚本博义主,(日)铅笔俱乐部编;真山明久主编;韩慧译2013 年出版223 页ISBN:9787549408344《日本纸上动漫技法全书》共分为四个分册,分别从光影、构图、角色和黑白创意四个方面讲解日本纸上动漫创作应具备的基础技法知识。《光影效果篇》集合30个常见动漫场景的光影效果运用与设计,根据从各个不同角...
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