当前位置:首页 > 名称

大约有300项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0133秒)

为您推荐: 今日动画 今日动画绘 今日动画著 今日动画编 深圳翡翠动画设计公司编绘 动画

  • 动画声音设计

    赵前,黄鹏,翟继斌编著2015 年出版119 页ISBN:9787300209449

    本书从声音的物理特性、人耳听觉特性、声音在生活中的应用入手,由浅入深,基于电影视听语言理论,重点讨论了声音作为一种艺术创作的手段,如何被应用到动画影视作品中,将原有的电影理论结合动画片的特性进行了分析...

  • 动画背景与主题

    吕锋著2015 年出版120 页ISBN:7531467984

    本书是作者依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对动画设计等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学和设计工作经验,图文并茂地介绍了动画背景设计与主题构建对设计起的重要作用。主要内容包括动画背景设...

  • Flash CS6动画艺术设计案例教程

    刘莹编著2015 年出版224 页ISBN:9787302397830

    本书是一本介绍Flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制...

  • Flash动画及游戏制作课堂实录

    曹代远编著2015 年出版302 页ISBN:9787302397502

    全面介绍了Flash在动画设计与制作方面的方法和技巧。主要内容包括Flash绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间...

  • 动画师工作手册 运动规律

    (美)托尼·怀特著;栾恋译2015 年出版191 页ISBN:9787115382764

    本书由运动规律的基础讲起,延展讨论高级技巧,例如四足动物的动画创作,如何表现四足动物的灵活性和流动性以及对白的设计。本书分享了作者多年的动作制作经验,并配有辅助教学网站。本书是每位动画人案头必备书如...

  • Maya三维动画制作案例教程

    王威著2015 年出版286 页ISBN:9787121254383

    本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在Polygon建模...

  • 中外动画电影史

    吕江,黄天来编著2015 年出版143 页ISBN:9787532293261

    中外动画电影史是动画美术设计专业的基础理论课程,具有重要的意义,是动画专业学习的入门和基础,与动画概论、动画赏析、动画产业等相关课程具有紧密联系。本书从动画的概念入手,以影视动画为主,分别介绍了中国、...

  • 视画之巅 外国动画的发展与研究

    李剑平主编;杨家杰副主编2015 年出版370 页ISBN:9787106041854

    本书分为欧美动画研究和日本动画研究两部分,从作品读解向文化研究拓展,重点在于通过分析具体动画电影的文本,探讨动画创作以及动画美学等核心命题。同时,本书将借鉴现当代文艺理论及电影理论研究者的视角作为考...

  • Flash CC动画制作入门与实战

    洪妍编著2015 年出版220 页ISBN:9787302383086

    本书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了如何使用Flash CS7以及制作Flash动画的技术。全书共分12章,内容涵盖了Flash CS7动画制作基础,绘制基本图形,编辑图形和文本,帧和动画制作,图层的应用,使用元件、...

  • Maya动画设计与制作

    汪济萍著2015 年出版135 页ISBN:9787531470304

    三维动画是近年来兴起的一种动画片种类,它是利用电脑技术及制作三维动画的相关软件制作而成的动画片。与传统的二维相比,MAYA技术具有更加真实的光影画面效果,它将能想象到的都能制作出来,实现了真正意义上的随...

学科分类
返回顶部