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动漫角色 场景与衍生品设计
盛萍编著2017 年出版122 页ISBN:9787115443946本书分理论篇、造型训练篇和设计方法篇三篇,理论篇主要介绍角色设计概述、角色设计的前期的准备、角色设计与衍生品开发;造型训练篇主要介绍角色设计的造型训练;设计方法篇主要包括角色的设计方法和角色设计项...
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日本动漫绘画中的线条设计
(日)上村雅春(RIKUNO)2017 年出版371 页ISBN:9787121310072画是用“理论”描绘的!这是一本阐明专业的动画制作人研究的“绘画的提高方法”,以动画制作人、插画家、漫画家为目标的人必备的书!作者把动画中各种作画技巧凝缩成绘画(插画)的理论体系。现有的绘画方法书籍中一...
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动漫人物服装设计与表现技法
(英)菲斯·贝克著;张鹏,陈晓光译2017 年出版142 页ISBN:9787566912619本书围绕动漫人物的服装设计,从最基础的人体的绘制(包括比例、动态、脸部、发型等)到人物服装的设计(包括面料,图案,服装款式如裙装、裤装,服装细部件如领型、帽子、鞋子等),然后详细讲解了27种不同的漫画人......
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计 升级版
(中国)殷俊编著2017 年出版176 页ISBN:9787558602726分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书系统介绍了动画分镜头脚本的基本概念、设计流程、设计基本规律...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程 升级版
李竞仪编2017 年出版184 页ISBN:9787558602740原画是动漫角色动作表演设计方面的综合概念,是动漫角色造型设计中最关键的环节。“角色动作设计”是动画专业的必修课之一。本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张...
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“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
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城乡规划专业四校联合毕业设计作品集 南京浦镇车辆厂历史风貌区规划设计 工业更新 2017版
芳遥,雷诚,史晓华,陈朋编2017 年出版272 页ISBN:9787112212323本次四校联合毕业设计以“工业更新”为题,选择南京浦镇车辆厂历史风貌区作为设计基地,开展相关研究和规划设计。本书集中记录此次城市规划毕业设计成果,充分展示学生对于课题的理解及方案深化过程,反映四校联合...