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王晓宁主编2008 年出版210 页ISBN:9787563377480
本书从“鉴赏”入手,通过对代表作品逐步深入的欣赏过程,由浅入深,由形式到内容,由具体的艺术作品欣赏到更广阔的文化理解,使学生学习掌握赏析艺术作品的方法,培养艺术分析鉴赏能力,提高艺术素养。...
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马兆峰编著2014 年出版100 页ISBN:9787302346739
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冯凯等编著2009 年出版166 页ISBN:9787313055835
本书论述影视非线性编辑的特效软件运用和视听语言艺术,贯彻综合运用多种软件完成影视后期制作的思路,讲解DigitalFusion2.5/3.0、Paint2.1和Effect2.1等软件的基本使用和高级技巧。...
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方芳,李睦编著2017 年出版78 页ISBN:9787531470083
这是一本记载清华大学美术学院绘画教学的图书。该书全面地介绍了清华大学美术学院绘画基础教学的特点,并收录了10位创作者的作品,大多是创作手稿,记述了他们在艺术语言的创作的不断尝试、创新的过程。方芳清华...
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白健,吴平著2009 年出版207 页ISBN:9787222059832
本书尝试用语言学、符号学、美学、修辞学、心理学、文艺学、接受美学等学科的理论、方法和研究成果,从生成和接受两大维度,对艺术语言符号的审美特性和指义性的言语实现策略作了系统的研究。在一定程度上,填补...
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蒋杰编2011 年出版145 页ISBN:9787548007616
本丛书致力于在更多读者群中传播流行时尚的“泛平面设计”文化,传播新观念、新思想、新方法。通过展示国内外设计项目,介绍新知识、新趋势、新媒介,使业内人士了解平面设计的发展方向,及时报道平面设计的流行趋...
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薛红艳编著2006 年出版230 页ISBN:7502589481
本书论述了视觉语言的概念、内涵、视觉传达中若干个典型独立的视觉语言,包括艺术设计和工业设计。
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日本电击攻略本编辑部编2016 年出版256 页ISBN:9787534051364
本画集是日本知名动漫游戏作品《bloodborne》的官方画集。内容上主要以游戏中的原画作品为主,同时还有人物等资料设定、以及少量在游戏海报等方面创作的插画共计几百张。本书插图具有极强的艺术风格,内容扎实...
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崔瑞英著2006 年出版164 页ISBN:7104025065
本书是作者在多年的教学实践中不断从事“说”与“唱”两门艺术的研究工作,就是为了能使这两方面得到相对统一的效果,为使发声器官能发挥协调运用作用和肌肉的控制能力,作者结合教学实际,从训练舞台语言和歌唱发...
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