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高等院校“十二五”规划教材 动画分镜头设计
高宝宝,赵媛媛主编;范珊珊,方俊锋副主编2013 年出版110 页ISBN:9787305115295《动画分镜头设计》各章开始介绍本章的艺术思路和理论重点,然后以深入浅出的理论并辅以大量的实例作品指导读者掌握相关的重点知识和设计技法。动画分镜头设计是动画创作的核心,也是影视动画、动漫、游戏及相...
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武强年画文化资源在现代动画设计中的应用研究
张宁著2016 年出版164 页ISBN:9787531071655本书共四章,第一章梳理了武强年画的文化资源,第二章对武强年画文化资源在动画设计应用中的可行性进行了分析,第三章讲述了武强年画造型手法在动画角色设计中的实践方法,第四章表述了武强年画对动画产业的促进和...
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普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 VR艺术设计 理论篇 数媒/动画类
容旺乔著2018 年出版243 页ISBN:9787517061908VR艺术(Virtual Reality ART)作为人类艺术史发展衍变的重要方向之一,完全符合人类文明基于工具革命而发展的传统逻辑,它依托于计算机和人工智能技术,是当代艺术向纵深方向发展的重要一环。这一伴随着虚拟现实时...
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动画视听语言与分镜头脚本设计
王守平主编2017 年出版136 页ISBN:9787531474159动画的设计制作全程都是围绕视听语言展开的,利用视听原理将文字剧本转化为分镜头脚本,再利用分镜脚本调度角色、场景、灯光、音效、道具等各个环节进行制作,最后通过后期制作形成成品。由此看来分镜的工作是整...
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