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高等院校设计学精品课程规划教材 动画剧本创作与分镜头设计
袁梦,丁力主编2014 年出版152 页ISBN:9787534460425本书从理论性、实践性、资源性三个方面出发,达到帮助动漫创作者掌握动漫剧本创作与分镜头设计两个部分内容的教学目标。全书共10章,系统讲解了动漫剧本创作中的理论知识、人物、故事、改编、类型等;分镜头设计...
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21世纪高等院校动漫系列规划教材 动画场景设计
曹金明,刘军编著2006 年出版146 页ISBN:7030181158本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并...
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游戏动画设计基础 立体构成
温丽华,田卫平主编2013 年出版128 页ISBN:9787302321811本书以游戏动画技术制作流程为中心,将全书划分为9章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流游戏动画精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,力求进行详尽而准确的系统...
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动画角色设计 第2版
李铁主编2012 年出版279 页ISBN:9787512109339本书详细讲述了影响角色设计定位的因素和动画角色的产业链开发价值;讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、角色小传撰写方式、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;介绍了二维动画、三维动画、定...
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灵动演绎 游戏动画设计指南
麦华东,张淞泰,罗文俊,廖新洪等著2016 年出版316 页ISBN:9787121287848本书从游戏动画制作的工作流程、实战案例及Unity 3D操作等方面来详细地讲解如何制作游戏动画,属于腾讯大学·GAD游戏学院系列丛书。其中,实战案例分人、生物、非生物类型等模块进行讲解,内容详尽而全面。如果...
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动画剧本的创作与镜头设计
刘洋著2019 年出版187 页ISBN:9787516644867动画剧本的创作与镜头的设计是动画相关人员必须掌握的内容。优秀的动画需要前期工作的完善,对剧本与镜头的创作设计,在整个动画的制作过程中有着举足轻重的地位。本书对动画剧本创作的各方面进行了系统的阐述...
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