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数字化学习环境的设计与开发
严冰丛书主编;韩锡斌,刘英群,周潜著2012 年出版286 页ISBN:9787304057541本文对数字化学习环境的概念进行了阐述,从理论基础、教学系统设计、系统的总体结构和系统的功能设计四个方面对数字化学习环境中的主要系统进行了分析,提出了系统设计的思路和方法。对数字化学习环境软件系统...
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项目学习的理论与实践 多元智力视野下的跨学科项目设计与开发
王万红,夏惠贤主编2006 年出版314 页ISBN:7807035013本书以小学课改理论与本书结合起来,以多元智力开发为切入点,开发了旨在促进学生多元能力发展的案例。
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中国文化企业发展报告来自上市公司的数据分析
潘爱玲,李彬等著2018 年出版277 页ISBN:9787514193442本书基于上市文化企业的年报数据从9个方面全面介绍其发展情况:以企业文化和战略研究其发展导向与方向;以核心竞争力和商业模式研究其优势与特色;以融合和并购研究其资金来源和产业走向;以企业风险研究其发展阻...
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计算机游戏基础教程 策划、设计与开发
吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...
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微课件的设计与开发实例
程飞,刘媛著2015 年出版382 页ISBN:9787565024689本书是一本基于VC++6.0与OpenGL的关于课件设计和开发的教学用书。本书共6章。在总论中,梳理了微课件设计所需要的基本的数学和计算机知识;在第1章中,提供了搭建微课件的开发框架的方法;在第2章中,提供了简单的演...
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开发我国大学生体育市场的理论与实践研究 兼论中国大学生体育协会对大学生体育市场的开发
王朝军著2009 年出版133 页ISBN:9787564401238本书是开发我国大学生体育市场的理论与实践研究。
