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  • Photoshop 平面<em>设计</em>技法范例

    Photoshop 平面设计技法范例

    文哲,钮竹英编著2004 年出版305 页ISBN:7302085668

    本书是以平面设计的1种不同表现技法为切入点,运用Photoshop这一软件来进行具体的操作与演示。其中附有一定数量的练习题.让广大的读者能够熟练掌握平面设计中一些常用表现技法的计算机操作流程与制作步骤。本...

  • 国家公园游憩<em>设计</em>  3

    国家公园游憩设计 3

    (美)艾伯特·H.古德(Albert H.Good)著;吴承照等译2003 年出版192 页ISBN:7112056144

    本书是在美国出版的有关国家公园设计的权威著作,中国建筑工业出版社购买版权出版了中文版。本书着重从建筑设计的角度系统总结了美国国家公园百年来发展的成就、特色和风格,探讨了国家公园可持续发展的方向和...

  • 现代铝合金板带  投资与<em>设计</em>、技术与装备、产品与市场

    现代铝合金板带 投资与设计、技术与装备、产品与市场

    周鸿章,谢水生编著2012 年出版430 页ISBN:9787502458362

    本书共分322章。第一:投资与设计,主要介绍了投资者必备思维、投资方式的选择,大型铝板带加工项目设计思想、设计要点、最佳工艺平面布置、铝板带项目可行性研究报告等;第二:技术与装备,全面介绍了熔炼....

  • 平面广告<em>设计</em>

    平面广告设计

    卢小雁著2002 年出版462 页ISBN:7308029212

    平面广告,若从空间概念界定,泛指现有的以长、宽两维形态传达视觉信息的各种广告媒体的广告;若从制作方式界定,则可分为印刷类、非印刷类和光电类三种形态;若从使用场所界定,又可分为户外、户内及可携带式三种形.....

  • 全国高等教育自学考试同步训练·同步过关  会计制度<em>设计</em>

    全国高等教育自学考试同步训练·同步过关 会计制度设计

    北大燕园书店编2004 年出版322 页ISBN:7507719642

    本书是与全国高等教育自学考试《国际运输与保险》自学考试大纲、教材相配套的辅导用书。编写依据:1全国高等教育自学考试指导委员会颁布的《国际运输与保险自学考试大纲》;2全国高等教育自学考试指导委员会组...

  • 大学广告摄影<em>设计</em>教程

    大学广告摄影设计教程

    方肃著2003 年出版129 页ISBN:7806861408

    我国摄影教育课程的设置,最早可供参考的样板是复旦大学和中国人民大学。改革开放之后,各高校开办广告摄影、艺术摄影、新闻摄影课程的就更多了,美术院校设计专业都开设了摄影课程。下面,我把除摄影以外相关课程...

  • 现代体系结构上的UNIX系统  内核<em>程序</em>员的对称多处理和缓存技术  修订版

    现代体系结构上的UNIX系统 内核程序员的对称多处理和缓存技术 修订版

    (美)希梅尔著2015 年出版288 页ISBN:9787115357588

    本书首先回顾了与全书其他内容切实相关的UNIX系统内幕,增进读者对UNIX操作系统概念的了解,并且定义随后使用的术语。本书第一部分介绍高速缓存体系结构、术语和概念,详细考察了4种常见的高速缓存实现,第二部分...

  • 室内外细部构造与施工图<em>设计</em>  第2版

    室内外细部构造与施工图设计 第2版

    李朝阳编著2013 年出版168 页ISBN:9787112154722

    构造设计作为展现设计概念及设计表达的专业技术语言,在室内设计和景观设计创意中起着具体的细部深化和过渡作用;而施工图设计则是体现构造设计的有效手段,它既是工程施工的技术语言,也是设计的施工依据。本书重...

  • 室内<em>设计</em>表现技法

    室内设计表现技法

    袁玉华,刘飞著2017 年出版105 页ISBN:9787568027502

    1、草图虽是手绘,却是设计艺术家重要的思维方式和创意创作过程。创意创作实际是一种艺术意象群的开发,意象群是艺术人日常积累在其心灵深处的艺术宝藏,就想能滋润万物的地下水一样埋藏地下深处,当它被自然引导...

  • 中文3ds max<em>设计</em>艺术

    中文3ds max设计艺术

    (美)Ted Boardman著;许小荣译2005 年出版444 页ISBN:7302116431

    本书以基础原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件3ds max 7中文版,内容涉及3ds max 7的预备知识、基本概念、各种建模方法、地形的创建、灯光的设置、渲染器的使用、动画制作、图表编辑器、...

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