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  • 51单片机C语言常用模块与综合系统设计实例<em>精讲</em>

    51单片机C语言常用模块与综合系统设计实例精讲

    于永,戴佳,常江编著2007 年出版472 页ISBN:712103901X

    本书针对目前最通用流行的51单片机系列,通过典型实例的形式,详细介绍了51单片机常用模块与综合应用系统设计的方法与技巧。全书共分24章3篇,第一篇为基础篇,简要介绍了51单片机开发的硬件结构、指令系统、C语言...

  • 全国计算机等级考试一级B 考点<em>精讲</em>、例题解析、强化训练

    全国计算机等级考试一级B 考点精讲、例题解析、强化训练

    全国计算机等级考试命题研究组主编;全国计算机等级考试教材编写组编著2006 年出版252 页ISBN:7502440518

    本书是根据全国计算机等级考试中心一级B最新的考试大纲要求,有针对性的对一级B考试大纲中的知识点进行全面辅导和强化训练。本书主要内容包括计算机基础知识、中文Windows 2000操作系统、Word 2000的使用、E...

  • JSP网站开发典型模块与实例<em>精讲</em>

    JSP网站开发典型模块与实例精讲

    李振捷,陈雄,王军编著2006 年出版494 页ISBN:7121028743

    本书讲解了使用JSP开发网站系统的经典模块和工程实例。本书的内容分为三部分:第一部分介绍了JSP的运行原理,开发运行环境的搭建及数据库连接和调试等JSP开发必备知识;第二部分介绍了构成网络系统的几个经典模...

  • 全国会计专业技术资格考试辅导系列丛书  中级会计实务<em>精讲</em>精练  2016版  经科版

    全国会计专业技术资格考试辅导系列丛书 中级会计实务精讲精练 2016版 经科版

    会计专业技术资格考试辅导用书编审委员会组编2016 年出版493 页ISBN:9787514168631

    为了配合2016年全国会计专业技术资格考试教材的学习,帮助广大考生更好地理解和掌握各科考试的内容,我们组织了部分长期从事会计专业技术资格考试辅导的专家、教授,严格按照2016年全国会计专业技术资格考试大纲...

  • 超级漫画素描<em>技法</em>  造型篇  新版

    超级漫画素描技法 造型篇 新版

    C·C动漫社编著2015 年出版182 页ISBN:9787515338460

    全书是超级漫画素描技法的系列书之一,以漫画造型为主题讲解相关技法,内容包括人物造型欣赏、人物绘制步骤与实用工具、面部的画法、头身比例、身体画法、动作造型与服饰道具、角色设定范例等。内容详实丰富,适...

  • PHOTOSHOP修饰与合成专业<em>技法</em>

    PHOTOSHOP修饰与合成专业技法

    (英)GLYN DEWIS著;徐娜,黄临川译2015 年出版261 页ISBN:9787115407955

    本书揭示了著名摄影师、修图师Glyn Dewis为全球客户服务的创新技巧。在这本指南中,读者不仅可以学到一步一步的操作技巧,而且可以明白什么时候、如何应用这些操作技巧,以把图片的质量提升到一个全新的高度。...

  • 山水墨竹画<em>技法</em>

    山水墨竹画技法

    李德茂著2015 年出版106 页ISBN:9787551409247

    本书作者是山水墨竹画的创始人,本书中,他就此类画的基本构成要素山水、墨竹、书法等分别作了细致的示范和分析。每一项都通过临习古人的若干技法,结合写生,再加上作者创作中的体会,给想要学习山水墨竹画的学习者...

  • 西方经典美术<em>技法</em>译丛  水彩基础  2  水彩画创作入门

    西方经典美术技法译丛 水彩基础 2 水彩画创作入门

    (英国)威廉·牛顿著;葛秀丽等译2018 年出版128 页ISBN:9787558610189

  • 绘画基础·色彩<em>技法</em>

    绘画基础·色彩技法

    张五力本书主编;李建民,潘勤,卞少之本书副主编;曾意强,尹少淳,刘赦丛书总主编2015 年出版138 页ISBN:9787565117916

    本书包含五个部分:水彩画、粉画、丙烯画、坦培拉绘画和油画,每个部分包含其画种的起源与发展、媒介材料、基本绘画技法和步骤要点。同时每部分还附有经典作品分析、绘画中经常会出现的问题、实践操作任务和理...

  • 动画场景创作<em>技法</em>

    动画场景创作技法

    孙立军主编2013 年出版155 页ISBN:9787550209558

    本书是动画专业动画场景设计必修课程,全书由9章内容构成,主要内容包括:动画场景的基本概念、作用和类型,场景设计师基本素质的培养,动画场景设计制作基本流程,透视规律与空间造型,道具的类型与设计方法,视觉......

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