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  • 动手玩转Scratch2.0<em>编程</em>  STEAM创新教育指南

    动手玩转Scratch2.0编程 STEAM创新教育指南

    (美)WILLIAM STALLINGS著2015 年出版0 页ISBN:

  • 计算机<em>网络</em>技术及应用

    计算机网络技术及应用

    郭秋萍,陈建辉主编2010 年出版245 页ISBN:9787111313694

    内容围绕主流应用,阐述主流技术及相关基础知识,涉及到了网络基础知识、主流网络技术、主要网络设备、网络管理维护、网络设计施工等网络应用的各个领域,即奠定了一定的理论基础,又介绍了主流的实用技术,理论与实...

  • 神经<em>网络</em>与机器学习  英文版

    神经网络与机器学习 英文版

    (加)SimonHaykin著2009 年出版906 页ISBN:9787111265283

    本书作者结合近年来神经和机器学习的最新进展,在介绍经典神经网络的过程中充实了最新的研究进展,从理论和实际应用出发,全面、系统地介绍了神经网络的基本模型、方法和技术,并将神经网络和机器学习有机地结合在...

  • C语言高级<em>编程</em>技术  Pascal使用者的第二步

    C语言高级编程技术 Pascal使用者的第二步

    严晓东,李励编著1992 年出版416 页ISBN:7502729127

  • 共识与分歧  <em>网络</em>舆论的信息传播研究

    共识与分歧 网络舆论的信息传播研究

    于德山著2016 年出版227 页ISBN:9787509781043

    在当前社会文化的背景中,本书涉及当代中国网络社会化的最新应用与最新网络事件,揭示其深刻的社会文化蕴涵、时代意义和可操作的价值,重点研究网络舆论的调控与引导问题,期望对于政府决策、媒介生态优化与相关理...

  • 3G<em>网络</em>与移动终端应用技术

    3G网络与移动终端应用技术

    杨云江主编2016 年出版310 页ISBN:9787302424628

    本书系统地讲述了3G架构中涉及到的应用领域及其核心技术:从3G移动终端技术的发展、当前主流的移动OS平台等背景知识,到3G技术的原理和网络环境架构;从基本的编程语言基础、存储技术及网络编程等核心技术,到与物...

  • <em>网络</em>知识产权案件审判实务

    网络知识产权案件审判实务

    杨柏勇主编2012 年出版422 页ISBN:9787511819482

    本书共分六大部分,分别从网络著作权案件、数字图书馆案件、涉搜索排名案件、涉网页快照案件、涉“恶意软件”案件和网络知识产权案件损害赔偿数额确定六方面对网络知识产权案件审理实务进行阐述。全书既包括...

  • 校园<em>网络</em>故障诊断与解决技巧

    校园网络故障诊断与解决技巧

    杨岿主编2011 年出版158 页ISBN:9787511606426

    本书分为四章。第一章是计算机网络基础知识的介绍;第二章讲述了校园网建设和维护的有关知识;第三章对校园网络故障测试技术与网络监控的手段做了介绍;第四章结合具体实例分析了网络故障的诊断技术与如何解决网...

  • 移动社会<em>网络</em>服务关键技术

    移动社会网络服务关键技术

    张龙昌编2012 年出版170 页ISBN:9787551701631

    本书以当前研究领域——社会网络为背景,参考、介绍和分析了近几年相关研究领域的最新成果及作者的工作,详细介绍了移动SNS服务端技术、移动SNS客户端技术、UGC数据分析、用户行为数据分析、统一登录等技术、...

  • 建筑数字化<em>编程</em>

    建筑数字化编程

    尼尔·里奇,袁烽著2012 年出版227 页ISBN:9787560848358

    本书介绍编码辅助建筑设计,通过数字编码生成建筑设计,在建筑形态与外观方面带来突破性变化,更带动成本管理、设计建造流程等方面的革新,催生出新的造型形式和空间关系。同时,设计工作中大量的重复性调整工作,将.....

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