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  • 数字音频编辑Adobe Audition <em>CS6</em>实例<em>教程</em>

    数字音频编辑Adobe Audition CS6实例教程

    石雪飞,郭宇刚编著2013 年出版222 页ISBN:9787121200113

    本书以Adobe Audition cs 6软件为平台,介绍数字音频编辑的基础知识、基本编辑技能和高级处理技术,注重理论与实践相结合,利用大量的行业案例,为读者提供一个通俗易懂、能够指导实战的标准教程。...

  • Flash <em>CS6</em>动画制作案例<em>教程</em>

    Flash CS6动画制作案例教程

    马云众,千丽霞,孙全党编著2016 年出版378 页ISBN:9787302430650

    本书共5章,介绍Adobe Flash CS6中文版基础知识、图形的绘制与编辑、基本动画的创建、创建高级动画和ActionScript 3.0的使用。本书采用任务驱动的方式编写,每章围绕实例展开,分为任务描述、相关知识、任务完成...

  • Illustrator <em>CS6</em>实训<em>教程</em>

    Illustrator CS6实训教程

    夏敏,鲁娟,叶蕾编著2014 年出版264 页ISBN:9787302368175

    本书共分为10个学习情境,包括绘制标志图形、绘制卡通任务、设计与制作名片、设计与制作书籍封面、绘制商业插画、设计与制作DM宣传单、设计与制作宣传海报、设计与制作包装盒、设计与制作挂历、VI设计。每个...

  • 芝麻开门学电脑  <em>图像</em><em>处理</em>速成

    芝麻开门学电脑 图像处理速成

    容易工作室编2000 年出版155 页ISBN:7530828770

    本书包括:概论、紧张性头痛、丛集性头痛、偏头痛、脑外伤后头痛、脑血管病性头痛、与非血管性颅内疾患有关的头痛、五官疾病所致的头痛、内脏疾病所致的头痛、精神疾病引起的头痛、中毒后头痛、儿童头痛、其...

  • 电脑十万个怎么做  <em>图像</em><em>处理</em>

    电脑十万个怎么做 图像处理

    李飞编著2002 年出版240 页ISBN:7313029705

    本书全面介绍了Photoshop的基本操作,详尽地说明了各种工具和滤镜的使用方法,既介绍了入门级的图像处理技术,又讨论了中高级的滤镜、通道、路径等的处理技巧,并解释了所有滤镜的处理效果。...

  • 数字<em>图像</em><em>处理</em>与分析

    数字图像处理与分析

    赵荣椿,赵忠明,赵歆波编著2013 年出版513 页ISBN:9787302308065

    本书共分12章,前三章是基础知识,分别介绍了图像处理的研究对象、系统组成、视觉模型、光度学、色度学和若干数学基本知识。第4章是图像的变换算法。第5到第8章为图像处理的传统内容,分别讨论了图像增强、复原...

  • Visual C++数字<em>图像</em><em>处理</em>典型案例详解

    Visual C++数字图像处理典型案例详解

    沈晶,刘海波,周长建等编著2012 年出版478 页ISBN:9787111388715

    本书以Visual C++数字图像处理技术为主线,结合典型的图像系统开发案例,按照从理论、设计到实现的过程详细进行剖析讲解。

  • <em>图形</em>与<em>图像</em><em>处理</em>技术

    图形图像处理技术

    张枝军2018 年出版234 页ISBN:9787568249560

    本书是电子商务网店美工、网店视觉设计领域的一本系列化教材之一,以讲解与传授Photoshop软件的基本知识与基础应用为主。本书内容由浅入深、循序渐进地讲解了Photoshop软件的功能、使用方法与使用过程,以软件...

  • 中文版<em>Photoshop</em> CS摄影技巧与相片<em>处理</em> 全彩印刷

    中文版Photoshop CS摄影技巧与相片处理 全彩印刷

    王琦,王侠编著2006 年出版262 页ISBN:7801724798

    本书全面介绍了Photoshop CS相片处理技术。

  • Flash <em>CS6</em>标准培训<em>教程</em>

    Flash CS6标准培训教程

    数字艺术教育研究室编著2019 年出版248 页ISBN:9787115494276

    本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动...

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