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花朵的秘密生命 一朵花的自然史
(美)沙曼·阿普特·萝赛(Sharman Apt Russell)著2017 年出版234 页ISBN:9787559601308这是一本以花朵为主题的自然科普通俗读物。作者综合植物学和科学史,以生动优美的诗意文字,描绘了花朵不为人知的生存与演化。全书分为十六个章节,介绍了形形色色的花朵,以及它们在数百万年演化过程中对颜色、形...
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自然科学原理总结:关于物理学定律重大疑难问题的解读
曾清平著2009 年出版245 页ISBN:9787535242884本书从数学推导和物理概念上证明了牛顿派的正确性,也证明了爱氏派的错误性。全书共十章,前五章推翻了狭义相对论的第一个论据,第8章和9.1节推翻了狭义相对论的第二个论据,第6章推翻了狭义相对论的论点,第7章推翻....
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人力资源管理 获取竞争优势的工具 原书第4版
劳伦斯·S·克雷曼著2009 年出版259 页ISBN:9787111266433本书围绕着人力资源的有效管理能够帮助企业获得持久性的竞争优势这一主题,介绍了人力资源管理实践与竞争优势相联系的模型。全书共6篇12章,主体为为三个:第一获取竞争优势,第二人力资源管理的问题与实践;第三经...
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嵌入式实时操作系统MQX应用开发技术 ARM Cortex-M微处理器
王宜怀,朱仕浪,姚望舒著2014 年出版335 页ISBN:9787121240379本书以飞思卡尔的MQX4.1.0为蓝本,以ARM Cortex-M处理器为实例,阐述RTOS的基本概念、原理与应用方法。1~7章囊括了MQX工程框架、任务基本设计方法与规则、启动流程、中断执行过程、延时函数、任务的创建、调度...
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亮剑.NET SharePoint Server 2007开发实战
张建义,王俞编著2009 年出版409 页ISBN:9787121080845本书共8章,详细讲解了SharePoint上常见的开发任务,讲述了各种开发场景下需要了解的知识,并提供了丰富的代码示例。本书第1章为基础知识,讲述SharePoint上的基本概念,基本的对象模型,代码编写注意事项,并讲解了一个...
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游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...
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DSP芯片的原理与开发应用 第2版
张雄伟,曹铁勇编著2000 年出版306 页ISBN:7505361279可编程DSP芯片是一种应用非常广泛的微处理器。本书全面系统地介绍了DSP芯片的基本原理、开发和应用。首先介绍了目前广泛使用的DSP芯片的基本结构和特征,定点和浮点DSP处理中的一些关键问题。然后,对用C语言...
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Microsoft Visual Basic 6.0分布式应用程序开发
(美)Microsoft Corporation著;李晔等译2001 年出版394 页ISBN:7900635076使用本培训教程可以培养实用的编程技巧,并备考微软认证专家(MCP)考试。您可以按照自己的节奏,首先逐步学习综合课程和动手练习,以便利用VisualBasic6.0构建一个功能完全的分布式应用程序,然后可通过附加的技巧培养...
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统计软件SPSS系列 二次开发篇
苏金明等编著2003 年出版306 页ISBN:7505381733本书是统计软件SPSS系列的第二册——二次开发篇,其着重讲述SPSS软件的二次开发功能。全书主要介绍了SaxBasic脚本语言的语言环境和语法基础、图形用户界面设计、SPSS对象、宏编程的若干技巧(包括SaxBasic和Sy...
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Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
