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游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
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数据结构C和C++语言描述 第2版
(美) Yedidyah Langsam,Moshe J. Augenstein,Aaron M. Tenenbaum著;李化,潇东译2004 年出版541 页ISBN:7302080682本书系统介绍了各种常用的数据结构以及排序、搜索的各种算法。阐述了各种数据结构的逻辑关系、存储表示和运算操作,并对算法做了详细的注解和简要的性能分析。...
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Boost程序库完全开发指南 深入C++“准”标准库 第2版
罗剑锋著2013 年出版600 页ISBN:9787121190896Boost由C++标准委员会部分成员所设立的Boost社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理、正则表达式、容器与数据结构、并发编程、函数式编程、泛型编程、设计模式实现等许多领域。本书基...
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Visual C++程序设计教程
肖力编著2004 年出版214 页ISBN:7030138554本书在介绍C++语言基础之上,系统地分析了基于MFC的Windows应用程序所需的基本编程技术。这些技术主要包括:Windows应用程序框架的创建与消息处理、框架、文档与视图、菜单、工具栏与状态栏、对话框、控件、文...
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嵌入式系统的微模块化程序设计 实用状态图C/C++实现
(美)MirosamiekPHD著;敬万钧,陈丽蓉译2004 年出版327 页ISBN:7810774158本书给出相关概念清晰而明确的描述,包括传统的有限状态机和状态图,以及基于状态图的设计模式;给出了可运行代码,使读者能通过实际操作来学习量子编程,以及学到状态嵌套如何导致行为继承和如何通过按差异编程而实...
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信号处理与系统分析的MATLAB实现
王文光,魏少明,任欣编著2018 年出版196 页ISBN:9787121340093本书结合大学信号与系统课程,介绍了信号处理与系统分析的基础理论和基于MATLAB的实现方法。全书共7章,内容包括:MATLAB基础、信号的图形表示、信号变换、线性时不变系统、信号采样与重构、基于罗兰C信号的综合...
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数据结构教程 C++版
吉根林,陈波主编;王琼,周俊生,于泠编著2009 年出版231 页ISBN:9787121080616本书是省精品教材的教学成果,全书共分10章,介绍各种常用的数据结构,包括线性表、栈、队列、串、数组、特殊矩阵、广义表、树、二叉树、图等;阐述各种数据结构的基本概念、逻辑关系、存储结构、操作运算及其实现...
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