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  • <em>体育</em>与城市营销  欧洲经验

    体育与城市营销 欧洲经验

    (德)里奥·艾瑞克·亚历山大著2006 年出版164 页ISBN:7506026244

    本书是根据英文版同名著作翻译而来的。本书介绍了巴塞罗那、赫尔辛基、曼彻斯特、鹿特丹和都灵五个欧洲城市的城市背景、城市文化,并分析评价了这几个城市以体育营销城市,通过举办国际级赛事促进城市发展的经...

  • 数学动手“做”出来  8<em>岁</em>前,一定要和孩子玩的107个数学<em>游戏</em>  计算篇

    数学动手“做”出来 8前,一定要和孩子玩的107个数学游戏 计算篇

    (韩)朴贤伊著;千太阳译2014 年出版168 页ISBN:9787115333803

    本书是一本适合妈妈在家对孩子进行数学辅导的创意教材。它将1~6年级数学中有关计算、测量的58个知识要点、难点,设计成动手操作的游戏。孩子们通过和妈妈一起动手操作,既能深刻地理解晦涩难懂的数学概念,达到轻...

  • RQ 成功竞争新法则 高质量的人际关系令其他<em>游戏</em>规则失去效力

    RQ 成功竞争新法则 高质量的人际关系令其他游戏规则失去效力

    (德)斯蒂芬·F.格罗斯(Stefan F.Gross)著;岑颖寅,覃红波译2004 年出版256 页ISBN:7806618198

    本书以轻松流畅的笔调指导人们如何培养人际交往中的才能与技巧掌握搞定职场人际关系的关键,对办公室人群,非常实用可读。

  • 绝对现场  <em>游戏</em>CG原画设计

    绝对现场 游戏CG原画设计

    CG艺术坊编著2015 年出版170 页ISBN:9787111495284

    本书对游戏原画的绘制方法做了详细的分析和讲述。 游戏原画主要运用在插画和游戏设定宣传中,逼真的人物,厚实的质感是这种风格的特点。本书用几幅游戏原画作为示例,从如何根据文字所给的设定要求构思开始讲解...

  • 学校<em>体育</em>的追问与追求  中

    学校体育的追问与追求 中

    潘绍伟著2017 年出版221 页ISBN:7564425539

    本书主要围绕以下三个方面展开对学校体育的追问与追求:第一,学校体育的本质、学校体育与学校教育、学校体育的价值、学校体育的结构、学校体育与社会发展、学校体育与学生发展、学校体育与家庭、学校体育与健...

  • 复合功能<em>体育</em>建筑建设与运营管理

    复合功能体育建筑建设与运营管理

    张瀛天责任编辑;胡新赞2019 年出版229 页ISBN:9787112231300

    作者和有关同仁紧跟时代的步伐,对体育建筑类工程项目建设管理运营工作的实践和研究,从1997 年浙江省黄龙体育中心开始,截至目前已达200余项,其中已竣工180 余项,在建工程20 多项,工程建设管理经验积累有20 多年。...

  • <em>2</em>1世纪高校规划教材  <em>体育</em>保健学

    21世纪高校规划教材 体育保健学

    黄何平,李成主编2013 年出版253 页ISBN:9787549322657

    体育保健学主要研究人体在体育运动过程中有关的医学保健问题。本教材共分为六篇、十八章。第一篇是绪论,主要介绍体育保健学的概念、内容、任务、发展历程和学习要求。第二篇为基础理论,主要介绍运动与健康、...

  • <em>体育</em>与健康基础理论教程

    体育与健康基础理论教程

    吕高飞,韩光胜主编2005 年出版273 页ISBN:7810823736

    本书主要根据《学校体育工作条例》、《全国普通高等学校体育课程教学指导纲要》及《学生体质健康标准》的要求而编写,内容有体育基本理论知识、奥林匹克运动、大学体育、运动竞赛、体育锻炼与体质评价、人体...

  • <em>体育</em>教学的理论与实践  生命 运动 健康

    体育教学的理论与实践 生命 运动 健康

    李坤主编2009 年出版366 页ISBN:9787534943485

    本书包括理论和实践两大部分,分为两篇十四章。理论部分深入浅出地阐述了体育的概念、组成、功能,系统介绍了奥林匹克文化、有氧运动与健康、体育运动的安全与保健,比较系统地阐述了体育锻炼科学知识、体育竞赛...

  • 完美世界  顶级<em>游戏</em>宣传画集  1

    完美世界 顶级游戏宣传画集 1

    吴文鹏编著2012 年出版167 页ISBN:9787515305011

    本书是一本CG游戏画集图书。本书是将完美世界游戏公司历年来优秀精美的宣传画集结在一起编辑成书。可供动漫游专业的学生、从业人员、玩家学习和收藏。游戏画集类图书在国内出版方面存在一定的空白,相信一定...

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