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  • 万有童书  漫画经典世界之最<em>大全</em>  第<em>2</em>版

    万有童书 漫画经典世界之最大全2

    王恩泽改编2014 年出版240 页ISBN:9787531561750

    本书包括了世界之最和中国之最两部分内容,总计收入了348个短小故事。从浩如烟海的资料中,选取了最精彩、小读者最感兴趣的内容,不求全,但求精。无论是开本还是体例,都体现了两个特点:新颖,有趣。丛书吸收世界上......

  • 猫鼠<em>游戏</em>

    猫鼠游戏

    (美)弗兰克·W.阿巴格内尔,斯坦·雷丁著;徐晓蕴译2016 年出版299 页ISBN:7551127682

    本书是美国经典电影《猫鼠游戏》的同名原著小说。受父母离异影响,弗兰克这个离家出走的流浪小子,利用他精湛的伪造技术和巧舌如簧的口才伪装成医生、教授、首席检察官助理等各种显赫人物,骗取钱财和信任无数...

  • 新建地方本科院校教学改革实践探索  学前儿童<em>游戏</em>课程教学改革行动研究
  • 新中国专题邮票艺术鉴赏  军事、<em>体育</em>卷

    新中国专题邮票艺术鉴赏 军事、体育

    谢宇主编2007 年出版212 页ISBN:7502238956

    本书收录了自中华人民共和国成立至2006年,新中国所发行的各类邮票品种,内容分为:建筑类、名胜类、人物类、动物类、植物类、艺术类、文学类、体育类、军事类等。全书对各类邮票用简短、浅显易懂的文字加以介...

  • 数字<em>游戏</em>场景设计

    数字游戏场景设计

    周小波编;郭宇,师涛,张春继等副主编2012 年出版188 页ISBN:9787040324822

    本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。书中全面系统地介绍了数字游戏场景设计的发展历史与现状,以及未来的发展趋势。针对数字游戏设计内容之一的场景设计,本书通过概念讲解、过程分析和案例评析...

  • 教育论  智育、德育和<em>体育</em>

    教育论 智育、德育和体育

    (英)赫伯特·斯宾塞著;王占魁译2016 年出版202 页ISBN:9787518412365

    该书是斯宾塞发表的四篇论文《智育》、《德育》、《体育》和《什么知识最有价值》的结集,是斯宾塞教育理论的完整表述。斯宾塞以实证主义的哲学思想和进化论的政治思想作为其论述教育思想的理论基础,提出了教...

  • <em>游戏</em>情感设计  如何触动玩家的心灵

    游戏情感设计 如何触动玩家的心灵

    (美)KatherineIsbister著;金潮译2017 年出版170 页ISBN:9787121308475

    电子游戏如何才能创造情感体验?本书将带领读者进行最新的探索:什么是游戏游戏为什么好玩?它是怎样运作的?我们可以用游戏来做什么?为什么游戏是重要的?它们会让人们产生什么样的情感?本书的作者Katherine Isbister...

  • 大学<em>体育</em>与健康教程

    大学体育与健康教程

    林恬主编2016 年出版338 页ISBN:9787313148346

    本书主要讲述了大学生所需具备的各种健康、体育知识,以及常见的各种体育活动锻炼方法。全书共十四章,内容包括体育与健康概述,科学体育锻炼方法,田径运动、球类运动、游泳运动、健美操、体育舞蹈、武术、跆拳道...

  • <em>体育</em>法案例评析

    体育法案例评析

    马宏俊编2017 年出版312 页ISBN:7562076774

    本书由如下四章构成:业余体育、职业体育、社会体育与学校体育、运动员的民事权利,包括64个案例。本书将每个案例分为案情简介、审理结果(处理结果)、法理评析和法条点击四个部分。案情简介用以阐述案情的发展过...

  • 马拉松<em>体育</em>文化知识产权保护与开发

    马拉松体育文化知识产权保护与开发

    苏喆著2017 年出版243 页ISBN:9787520104760

    该书从基础理论和实用理论两个方面对民间文化知识产权保护问题进行研究,力图构成既有理论深度,又具有实践指导意义的马拉松体育文化知识产权保护理论体系。该书分为上下两编,上编作为总论,阐释了马拉松体育文化...

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