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游戏迭代设计 概念、制作、拓展全程细则探秘
(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部...
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新概念学科竞赛完全设计 奥赛急先锋ABC卷·高二英语 高中二年级
丁克威本书主编2003 年出版215 页ISBN:7500765487本书收集近年来学科竞赛的经典题,编写体例是以人教版最新教材分章节,由易到难展开的,注重趣味性和科学竞赛启蒙性训练。
