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  • Linux 中TCP/IP协议<em>实现</em><em>及</em>嵌入式应用

    Linux 中TCP/IP协议实现嵌入式应用

    张曦煌,柴志雷编著2008 年出版357 页ISBN:9787811242041

    嵌入式系统和嵌入式网络近年来发展十分迅速,得到了越来越多的应用。Linux以Linux中TCP/IP协议的开放源代码为我们实现嵌入式系统和嵌入式网络提供了很好的技术基础。本书介绍了Linux中TCP/IP协议的实现技...

  • 废水的催化还原处理<em>技术</em>  <em>原理</em><em>及</em>应用

    废水的催化还原处理技术 原理应用

    马鲁铭著2017 年出版322 页ISBN:9787030221476

    催化还原方法作为一种新的废水处理技术显示出它明显的特点优势。该书内容包括三大部分:第一部分介绍原理与理论依据。主要阐述催化还原方法发明思路,废水中金属原电池反应与支队有机物分子结构中拉电子基团...

  • MPLS<em>实现</em><em>技术</em>

    MPLS实现技术

    (美)Eric W. Gray著;罗志祥等译2003 年出版159 页ISBN:7505392395

    本书第一章通过例子概述MPLS的基础技术;第二章陈述MPLS的演化过程,介绍了一些关键性的概念;第三章解析MPLS必须与路由、网络层和链路层交互作用,以便提供与现有技术一样好的转发服务;第四、五章详细介绍MPLS的体...

  • 下一代移动接入<em>技术</em>  TDD模式的<em>实现</em>

    下一代移动接入技术 TDD模式的实现

    (德)哈斯,(英)麦克劳克林著2010 年出版272 页ISBN:9787115239297

    本书覆盖了TDD系统中所有特性,从蜂窝TDD-CDMA到多跳中继以TDD-OFDM系统等,并且讨论该技术面向当前未来的所有机会和挑战。

  • 双边视角下用户参与众包创新的知识获取机制<em>及</em><em>实现</em>策略

    双边视角下用户参与众包创新的知识获取机制实现策略

    孟庆良著2017 年出版181 页ISBN:9787504748447

    本书开展了双边视角下用户参与众包创新的知识获取机制实现策略相关研究:分析了众包创新模式的内涵、运行过程本质;运用扎根理论研究了众包创新的知识获取影响因素;基于典型众包平台,开展了知识获取对众包创...

  • 在线大规模定制模式<em>实现</em>的方法和<em>技术</em>

    在线大规模定制模式实现的方法和技术

    伊辉勇著2011 年出版228 页ISBN:9787560170244

    本书以多学科相关理论的交叉整合为主要分析方法,对顾客需求空间、需求表达与获取过程统一和结构化,产品族架构构建和产品族谱规划,产品配置模型和商品配置过程模型构建进行创新性研究。...

  • G101平法图集钢筋构造详解<em>及</em>计算机3D<em>实现</em>

    G101平法图集钢筋构造详解计算机3D实现

    郭峰,刘宏芳,贝芬兰编著2010 年出版156 页ISBN:9787561155554

    本书结合了图集中的解释和要求,配合3DMA软件生成的三维图形,对各类构件的钢筋都有详尽显示,书中还囊括了计算过程中需要考虑的各项问题的介绍和解释,也提供了相应的实例工程,让读者亲身体验一个钢筋工程的完整计...

  • C语言接口与<em>实现</em>  创建可重用软件的<em>技术</em>

    C语言接口与实现 创建可重用软件的技术

    (美)David R. Hanson著;傅蓉等译2004 年出版379 页ISBN:7111130057

    本书讲述基于接口的C语言设计理念实现,描述了24个C语言接口实现,适于软件开发人员和高校师生阅读。

  • 电子商务网站<em>实现</em><em>技术</em>教程

    电子商务网站实现技术教程

    于威威主编2012 年出版314 页ISBN:9787113137205

    本书首先阐述电子商务和电子商务系统的基本概念和原理;其次重点介绍了JSP开发环境的建立、HTML、CSS、Java、JSP的基本语法、JSP的内置对象、JSP标签、基于JDBC的数据库技术、基于JavaBean的组件技术、 Java...

  • 模式  工程化<em>实现</em><em>及</em>扩展  设计模式C#版

    模式 工程化实现扩展 设计模式C#版

    王翔,孙逊著2012 年出版383 页ISBN:9787121156397

    模式是一个非常有趣的话题,它是对特定前提下重复出现问题的一个普遍解,它是一种思想,使用得当也会对设计、实施提供帮助,从这个角度看它又是实实在在的生产率。设计模式GOF总结的经典设计模式虽只有23种,但不管...

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