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中文版3ds Max基础培训教程

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工业技术

  • 购买点数:12
  • 作 者:徐娜编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787115386687
  • 标注页数:340 页
  • PDF页数:358 页
图书介绍:本书内容以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际操作能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例制作实训都是在实际工作中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能更多的了解以后在实际工作中会做些什么!该做些什么!

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图书介绍

第1章 认识3ds Max 2014 17

1.1 关于3ds Max 18

1.2 认识3ds Max 2014 18

1.2.1 启动3ds Max 2014 18

1.2.2 3ds Max 2014的工作界面 19

1.2.3 标题栏 21

1.2.4 菜单栏 21

1.2.5 主工具栏 23

1.2.6 视口区域 29

1.2.7 命令面板 30

1.2.8 时间尺 31

1.2.9 状态栏 31

1.2.10 时间控制按钮 31

1.2.11 视图导航控制按钮 32

第2章 基础建模 33

2.1 关于建模 34

2.1.1 建模思路解析 34

2.1.2 参数化对象与可编辑对象 34

2.1.3 建模的常用方法 37

2.2 创建标准基本体 39

2.2.1 课堂案例:制作石膏组合 39

2.2.2 长方体 41

2.2.3 圆锥体 41

2.2.4 球体 41

2.2.5 几何球体 42

2.2.6 圆柱体 43

2.2.7 管状体 43

2.2.8 圆环 44

2.2.9 四棱锥 44

2.2.10 茶壶 44

2.2.11 平面 44

2.3 创建扩展基本体 45

2.3.1 课堂案例:制作电视柜 45

2.3.2 异面体 47

2.3.3 切角长方体 47

2.3.4 切角圆柱体 48

2.4 创建复合对象 48

2.4.1 课堂案例:制作旋转花瓶 48

2.4.2 图形合并 49

2.4.3 布尔 50

2.4.4 放样 51

2.5 创建二维图形 52

2.5.1 课堂案例:制作罗马柱 52

2.5.2 线 53

2.5.3 文本 54

2.6 课堂练习 54

2.6.1 课堂练习:制作积木组合 54

2.6.2 课堂练习:制作休闲沙发 55

2.7 课后习题 56

2.7.1 课后习题:制作衣柜 56

2.7.2 课后习题:制作时尚台灯 56

第3章 高级建模 57

3.1 关于修改器 58

3.1.1 修改器堆栈 58

3.1.2 加载修改器 60

3.1.3 修改器排序 60

3.1.4 修改器的使用 61

3.1.5 编辑修改器 61

3.1.6 修改器的种类 63

3.2 常用修改器 64

3.2.1 课堂案例:制作青花瓷 64

3.2.2 挤出修改器 65

3.2.3 倒角修改器 65

3.2.4 车削修改器 66

3.2.5 弯曲修改器 66

3.2.6 扭曲修改器 67

3.2.7 置换修改器 67

3.2.8 噪波修改器 68

3.2.9 FFD修改器 69

3.2.10 晶格修改器 69

3.2.11 平滑类修改器 71

3.3 多边形建模 72

3.3.1 课堂案例:制作木质茶几 72

3.3.2 塌陷多边形对象 74

3.3.3 编辑多边形对象 74

3.4 网格建模 81

3.4.1 课堂案例:制作不锈钢餐刀 81

3.4.2 转换网格对象 82

3.4.3 编辑网格对象 83

3.5 NURBS建模 83

3.5.1 课堂案例:制作抱枕 84

3.5.2 NURBS对象类型 84

3.5.3 转换NURBS对象 85

3.5.4 编辑NURBS对象 85

3.5.5 NURBS工具箱 86

3.6 课堂练习 87

3.6.1 课堂练习:制作球形吊灯 87

3.6.2 课堂练习:制作喷泉 88

3.7 课后习题 89

3.7.1 课后习题:制作双人床 89

3.7.2 课后习题:制作U盘 90

第4章 灯光技术 91

4.1 初识灯光 92

4.1.1 灯光的功能 92

4.1.2 3ds Max中的灯光 92

4.2 光度学灯光 92

4.2.1 课堂案例:制作射灯 92

4.2.2 目标灯光 95

4.2.3 自由灯光 97

4.2.4 mr天空入口 97

4.3 标准灯光 97

4.3.1 课堂案例:制作卧室日光效果 97

4.3.2 目标聚光灯 99

4.3.3 自由聚光灯 101

4.3.4 目标平行光 101

4.3.5 自由平行光 101

4.3.6 泛光灯 101

4.3.7 天光 102

4.3.8 mr Area Omni 102

4.3.9 mr Area Spot 102

4.4 VRay的灯光 103

4.4.1 课堂案例:制作灯泡照明 103

4.4.2 VRay灯光 104

4.4.3 VRay太阳 107

4.4.4 VRay天空 109

4.5 课堂练习 110

4.5.1 课堂练习:制作阴影场景 110

4.5.2 课堂练习:制作落地灯 111

4.6 课后习题 111

4.6.1 课后习题:制作卧室柔和灯光 111

4.6.2 课后习题:制作休闲室夜景 112

第5章 摄影机技术 113

5.1 真实摄影机的结构 114

5.2 摄影机的相关术语 114

5.2.1 镜头 114

5.2.2 焦平面 115

5.2.3 光圈 115

5.2.4 快门 116

5.2.5 胶片感光度 117

5.3 3ds Max中的摄影机 117

5.3.1 课堂案例:制作玻璃珠景深特效 117

5.3.2 目标摄影机 118

5.3.3 VRay物理摄影机 121

5.4 课堂练习:制作玫瑰花景深特效 125

5.5 课后习题:制作运动模糊特效 126

第6章 材质与贴图技术 127

6.1 关于材质 128

6.2 材质编辑器 128

6.2.1 菜单栏 129

6.2.2 材质球示例窗 131

6.2.3 工具栏 132

6.2.4 参数控制区 133

6.3 材质资源管理器 133

6.3.1 场景面板 133

6.3.2 材质面板 135

6.4 常用材质 136

6.4.1 课堂案例:制作陶瓷材质 136

6.4.2 标准材质 137

6.4.3 混合材质 138

6.4.4 Ink'n Paint(墨水油漆)材质 139

6.4.5 多维/子对象材质 140

6.4.6 VRay发光材质 140

6.4.7 VRay覆盖材质 141

6.4.8 VRay双面材质 141

6.4.9 VRay混合材质 141

6.4.10 VRayMtl材质 142

6.5 常用贴图 148

6.5.1 课堂案例:制作叶片材质 151

6.5.2 不透明度贴图 152

6.5.3 棋盘格贴图 153

6.5.4 位图贴图 154

6.5.5 渐变贴图 156

6.5.6 平铺贴图 156

6.5.7 衰减贴图 156

6.5.8 噪波贴图 156

6.5.9 斑点贴图 157

6.5.10 泼溅贴图 157

6.5.11 混合贴图 157

6.5.12 细胞贴图 158

6.5.13 法线凹凸贴图 158

6.5.14 VRayHDRI贴图 159

6.6 课堂练习 159

6.6.1 课堂练习:制作灯罩材质 159

6.6.2 课堂练习:制作玻璃材质 160

6.7 课后习题 160

6.7.1 课后习题:制作卧室材质 160

6.7.2 课后习题:制作办公室材质 160

第7章 环境和效果 161

7.1 环境 162

7.1.1 课堂案例:为效果图添加环境贴图 162

7.1.2 背景与全局照明 163

7.1.3 曝光控制 163

7.1.4 大气 164

7.2 效果 167

7.2.1 课堂案例:制作镜头特效 167

7.2.2 镜头效果 170

7.2.3 模糊 171

7.2.4 亮度和对比度 172

7.2.5 色彩平衡 172

7.2.6 胶片颗粒 173

7.3 课堂练习 173

7.3.1 课堂练习:制作沙尘雾 173

7.3.2 课堂练习:制作奇幻特效 173

7.4 课后习题 174

7.4.1 课后习题:加载环境贴图 174

7.4.2 课后习题:制作雪山雾 174

第8章 渲染技术 175

8.1 渲染的基本常识 176

8.1.1 渲染器的类型 176

8.1.2 渲染工具 176

8.2 默认扫描线渲染器 178

8.3 mental ray渲染器 178

8.3.1 全局照明 179

8.3.2 渲染器 181

8.4 VRay渲染器 182

8.4.1 V-Ray 182

8.4.2 间接照明 195

8.4.3 设置 206

8.5 课堂案例:家装书房阴天效果表现 209

8.5.1 材质制作 209

8.5.2 设置测试渲染参数 212

8.5.3 灯光设置 213

8.5.4 设置最终渲染参数 214

8.6 课堂案例:卡通娃娃CG表现 215

8.6.1 灯光设置 215

8.6.2 设置测试渲染参数 217

8.6.3 二维卡通效果材质制作 217

8.6.4 添加背景 220

8.6.5 粘土动画效果 220

8.6.6 VRay卡通特效 221

8.6.7 漫画速写效果 223

8.6.8 设置最终渲染参数 224

8.7 课堂练习:家装卧室日光表现 225

8.8 课后习题:魔幻桌面CG表现 225

第9章 粒子系统与空间扭曲 227

9.1 粒子系统 228

9.1.1 课堂案例:制作影视包装文字动画 228

9.1.2 粒子流源 230

9.1.3 喷射 232

9.1.4 雪 232

9.1.5 超级喷射 233

9.1.6 暴风雪 233

9.1.7 粒子阵列 233

9.1.8 粒子云 233

9.2 空间扭曲 233

9.2.1 力 234

9.2.2 导向器 234

9.2.3 几何/可变形 235

9.3 课堂练习:制作下雨动画 235

9.4 课后习题:制作烟花爆炸动画 236

第10章 动力学 237

10.1 动力学MassFX概述 238

10.2 创建动力学MassFX 239

10.2.1 课堂案例:制作多米诺骨牌动画 239

10.2.2 MassFX工具 240

10.2.3 模拟工具 245

10.2.4 刚体创建工具 245

10.3 约束工具 247

10.3.1 “常规”卷展栏 248

10.3.2 “平移限制”卷展栏 248

10.3.3 “摆动和扭曲限制”卷展栏 249

10.3.4 “弹力”卷展栏 249

10.3.5 “高级”卷展栏 249

10.4 课堂练习:制作汽车碰撞动画 250

10.5 课后习题:制作弹力球动画 250

第11章 毛发系统 251

11.1 毛发系统概述 252

11.2 制作毛发 252

11.2.1 课堂案例:制作化妆刷 252

11.2.2 课堂案例:制作地毯 254

11.2.3 Hair和Fur(WSM)修改器 255

11.2.4 VRay毛发 261

11.3 课堂练习:制作毛巾 263

11.4 课后习题:制作刷子 264

第12章 动画技术 265

12.1 动画概述 266

12.2 基础动画 266

12.2.1 课堂案例:制作钟表动画 266

12.2.2 动画制作工具 267

12.2.3 曲线编辑器 268

12.3 约束 271

12.3.1 课堂案例:制作小鱼游动动画 271

12.3.2 课堂案例:制作人物眼神动画 272

12.3.3 附着约束 273

12.3.4 曲面约束 274

12.3.5 路径约束 274

12.3.6 位置约束 275

12.3.7 链接约束 275

12.3.8 注视约束 276

12.3.9 方向约束 276

12.4 变形器 277

12.4.1 课堂案例:制作露珠变形动画 277

12.4.2 课堂案例:制作生长动画 278

12.4.3 变形器修改器&. 280

12.4.4 路径变形(WSM)修改器 282

12.5 高级动画 282

12.5.1 课堂案例:创建线性IK 283

12.5.2 课堂案例:为变形金刚创建骨骼 284

12.5.3 课堂案例:制作爬行动画 285

12.5.4 骨骼 287

12.5.5 IK解算器 291

12.5.6 Biped 294

12.5.7 蒙皮 296

12.6 课堂练习 299

12.6.1 课堂练习:制作足球位移动画 300

12.6.2 课堂练习:制作人体行走动画 300

12.7 课后习题 300

12.7.1 课后习题:制作蜻蜓飞舞动画 300

12.7.2 课后习题:制作摄影机漫游动画 300

第13章 商业案例制作实训 301

13.1 商业案例:家装客厅日光效果表现 302

13.1.1 材质制作 302

13.1.2 设置测试渲染参数 305

13.1.3 灯光设置 306

13.1.4 设置最终渲染参数 310

13.2 商业案例:家装卧室日光效果表现 311

13.2.1 材质制作 311

13.2.2 设置测试渲染参数 313

13.2.3 灯光设置 314

13.2.4 设置最终渲染参数 317

13.3 商业案例:办公室简约风格表现 318

13.3.1 创建摄影机及检查模型 318

13.3.2 制作场景中的材质 320

13.3.3 布置灯光 323

13.3.4 渲染输出 327

13.4 商业案例:雪山雄鹰CG表现 329

13.4.1 灯光设置 329

13.4.2 材质制作 332

13.4.3 设置最终渲染参数 338

13.5 课后习题 339

13.5.1 课后习题:家装客厅日光表现 339

13.5.2 课后习题:家装卧室灯光表现 339

13.5.3 课后习题:乡村小镇CG表现 340

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