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C++面向对象程序设计  第2版

C++面向对象程序设计 第2版PDF格式文档图书下载

工业技术

  • 购买点数:12
  • 作 者:曹静主编 董宁 陈丹副主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787508481258
  • 标注页数:302 页
  • PDF页数:310 页
图书介绍:本书系统地介绍了面向对象程序设计的概念和C++语言的基础知识。全书将编程语言和编程思想融为一体,使读者在一步步学习C++语言的同时,可以一层层掌握面向对象的编程原理。为方便读者理解C++面向对象程序设计的相关知识,书中采用通俗易懂的方式介绍了有关理论和原理,并辅以大量实例和插图。每章均配有相关内容的项目设计,便于读者进行实际操作和练习。

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图书介绍

第1章 面向对象程序设计概述 1

1.1 面向对象的基本概念 1

1.2 C++面向对象程序设计 2

1.3 C++程序的基本组成 3

1.4 Microsoft Visual Studio 2008开发环境 6

【实训1】简单C++程序实例 11

本章小结 12

习题 12

第2章 C++语言基础 13

2.1 数据类型和基本输入输出 13

2.1.1 基本数据类型 13

2.1.2 常量 14

2.1.3 变量 17

2.1.4 基本输入、输出 18

2.2 运算符和表达式 19

2.2.1 算术运算符和算术表达式 19

2.2.2 赋值运算符和赋值表达式 20

2.2.3 逗号运算符和逗号表达式 21

2.2.4 关系运算符和关系表达式 21

2.2.5 逻辑运算符和逻辑表达式 21

2.2.6 ++、--与sizeof运算符 22

2.2.7 位运算符 23

2.2.8 三目运算符 25

2.2.9 运算符的优先顺序 25

2.2.10 运算式中的类型转换 26

2.3 基本控制结构 27

2.3.1 表达式语句、空语句和复合语句 28

2.3.2 选择控制语句 29

2.3.3 循环控制语句 32

2.3.4 break和continue语句 36

【实训2】程序控制结构的应用 37

2.4 函数 39

2.4.1 函数的定义和调用 39

2.4.2 函数的参数传递 40

2.4.3 函数参数的引用传递 41

2.4.4 带默认形参值的函数 43

2.4.5 函数的嵌套与递归调用 43

2.4.6 内联函数 46

2.4.7 函数的重载 47

【实训3】函数的应用 48

2.5 构造类型 50

2.5.1 数组与字符串 50

2.5.2 结构体 55

2.5.3 共用体 59

2.5.4 枚举类型 59

2.5.5 用typedef定义类型 61

2.6 指针 62

2.6.1 指针和指针变量 62

2.6.2 &和*运算符 63

2.6.3 指针的赋值与运算 63

2.6.4 指针和数组 65

2.6.5 指针和结构体 69

2.6.6 指针和函数 70

2.6.7 动态内存分配new和delete 73

【实训4】指针的综合应用 74

项目设计1 控制台程序的人机界面设计 80

本章小结 84

习题 85

第3章 C++程序的结构 88

3.1 作用域和可见性 88

3.1.1 作用域 88

3.1.2 可见性 89

3.2 生存期 90

3.2.1 静态生存期 90

3.2.2 动态生存期 90

3.3 变量的存储类型 91

3.3.1 局部变量 91

3.3.2 全局变量 92

3.3.3 外部变量 93

3.4 编译预处理和多文件结构 95

3.4.1 编译预处理命令 95

3.4.2 多文件组织结构 97

项目设计2 预处理及多文件结构 99

本章小结 103

习题 103

第4章 类与对象 105

4.1 面向对象程序设计的基本特点 105

4.1.1 抽象 105

4.1.2 封装 106

4.1.3 继承 107

4.1.4 多态 108

4.2 建立类与对象 109

4.2.1 类的声明与实现 109

4.2.2 类成员的访问控制 110

4.2.3 类的成员函数 112

4.2.4 对象的建立与使用 115

【实训5】类的定义与对象的使用 118

4.3 构造函数和析构函数 120

4.3.1 构造函数 120

4.3.2 析构函数 126

4.4 类的作用域和对象的生存期 128

4.4.1 类的作用域 128

4.4.2 对象的生存期 129

4.5 类的静态成员 131

4.5.1 静态数据成员 131

4.5.2 静态函数成员 133

【实训6】对象与类成员的应用 137

4.6 常类型 138

4.6.1 常引用 138

4.6.2 常对象 139

4.6.3 用const修饰的类成员 139

4.7 数组、指针与对象 143

4.7.1 对象数组 143

4.7.2 对象指针 145

4.7.3 动态配置对象内存 146

4.7.4 浅拷贝和深拷贝 148

4.7.5 this指针 152

【实训7】对象数组与指针的综合应用 152

4.8 类的组合 156

4.8.1 类的组合 156

4.8.2 前向引用声明 160

4.9 友元 161

4.9.1 友元函数 161

4.9.2 友元类 163

项目设计3 面向对象程序设计中类的应用 164

本章小结 171

习题 172

第5章 类的继承与派生 173

5.1 继承与派生 173

5.1.1 基类与派生类 173

5.1.2 派生类的声明 174

5.1.3 派生类生成过程 175

5.2 继承的三种方式 176

5.2.1 公有继承 177

5.2.2 私有继承 179

5.2.3 保护继承 182

5.3 派生类的构造函数和析构函数 184

5.3.1 构造函数 184

5.3.2 析构函数 187

5.4 多继承和虚基类 190

5.4.1 派生类成员的标识与访问 190

5.4.2 作用域标识 190

5.4.3 多继承和虚基类 191

5.4.4 虚基类及其派生类的构造函数 193

5.5 赋值兼容规则 194

【实训8】类继承与派生的应用 197

项目设计4 类的组织结构在校园信息管理系统中的应用 200

本章小结 208

习题 208

第6章 多态性与虚函数 209

6.1 多态性概述 209

6.1.1 多态的类型 209

6.1.2 多态的实现 209

6.2 重载与再定义 210

6.2.1 函数的重载 210

6.2.2 函数的再定义 211

6.3 运算符重载 212

6.3.1 运算符重载的规则 213

6.3.2 运算符重载为成员函数 214

6.3.3 运算符重载为友元函数 219

6.4 虚函数 221

6.4.1 一般虚函数成员 222

6.4.2 虚析构函数 224

6.5 抽象类 225

6.5.1 纯虚函数 226

6.5.2 抽象类 226

【实训9】类的多态性综合应用 228

项目设计5 多态在校园信息管理系统中的应用 232

本章小结 240

习题 240

第7章 模板 242

7.1 模板的概念 242

7.2 函数模板 242

7.3 类模板 244

项目设计6 顺序表模板 248

本章小结 252

习题 252

第8章 数据流与文件的输入/输出 253

8.1 I/O流的概念 253

8.2 数据流的控制 254

8.2.1 数据流的格式控制 254

8.2.2 常用的输入/输出函数 259

8.2.3 数据流的错误侦测 260

8.3 文件的输入/输出 261

8.3.1 fstream类 261

8.3.2 格式化文字模式的文件I/O 263

8.3.3 二进制模式的文件I/O 265

8.3.4 文件指针的使用 266

【实训10】利用文件存储对象 269

项目设计7 校园信息管理系统中的数据存储 271

本章小结 278

习题 278

第9章 异常处理 279

9.1 异常处理的基本思想 279

9.2 C++异常处理的实现 279

9.2.1 异常处理的机制 279

9.2.2 异常处理的规则 281

9.3 异常处理中的构造与析构 283

本章小结 284

习题 284

第10章 项目设计——校园信息管理系统 285

10.1 系统分析与设计 285

10.2 程序设计分析 285

10.3 源程序及说明 287

10.4 运行结果与分析 298

参考文献 302

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