第1章 初识Flash MX 1
1.1 Flash MX的工作环境 1
1.1.1 Flash MX的工作界面 1
1.1.2 常用工具栏与工具箱 2
1.1.3 时间轴面板 4
1.1.4 舞台 4
1.1.5 属性面板 5
1.1.6 动作面板和其他浮动面板 5
1.2 Flash MX的文件操作 6
1.2.1 创建一个简单动画 6
1.2.2 保存动画文件 8
1.2.3 关闭动画文件 8
1.2.4 打开动画文件 8
1.3 Flash动画特点 9
第2章 图形绘制与编辑 11
2.1 椭圆工具 11
2.2 箭头工具 12
2.2.1 对象选取方法 12
2.2.2 移动、复制和删除对象 12
2.2.3 缩放、旋转和翻转对象 13
2.2.4 层叠和对齐对象 15
2.3 矩形和多边形工具 17
2.3.1 矩形工具的使用 17
2.3.2 多边形工具的使用 17
2.4 直线工具 18
2.5 铅笔工具 18
2.6 文本工具 19
2.7 钢笔工具 21
2.8 笔刷工具 23
2.9 使用填充工具 24
2.9.1 使用油漆桶工具填充区域 24
2.9.2 使用墨水瓶工具着色线条 25
2.9.3 使用滴管工具选区特征 25
2.10 使用图形编辑工具 26
2.10.1 使用橡皮擦工具擦除图形 26
2.10.2 使用部分选取工具调整图形形状 27
2.10.3 套索工具 28
第3章 简单动画制作 30
3.1 动画的原理及分类 30
3.1.1 动画原理 30
3.1.2 动画分类 30
3.2 时间轴和帧 31
3.2.1 时间轴概述 31
3.2.2 帧和关键帧 32
3.3 补间动画 33
3.3.1 创建运动补间动画 33
3.3.2 设置运动补间属性 35
3.3.3 创建形状补间动画 36
3.3.4 形状补间动画图形线索 38
3.4 逐帧动画 39
3.5 帧的编辑 41
3.6 绘图纸外观 42
第4章 多层动画制作 44
4.1 图层概述 44
4.1.1 图层的操作 45
4.1.2 层属性对话框 47
4.1.3 多层动画制作 47
4.2 引导层 50
4.2.1 创建引导层 50
4.2.2 创建按指定路径运动的动画 51
4.3 遮罩层 54
4.3.1 创建遮罩层 55
4.3.2 使用遮罩层制作特殊效果的动画 55
4.4 综合动画 57
4.4.1 制作弹簧振子动画 57
第5章 元件 63
5.1 图形元件 63
5.1.1 将舞台上的对象转换为图形元件 63
5.1.2 新建图形元件 64
5.1.3 编辑图形元件 65
5.2 按钮元件 66
5.2.1 新建按钮元件 66
5.2.2 将舞台上的对象转换为按钮元件 67
5.2.3 编辑按钮元件 67
5.3 影片剪辑元件 70
5.3.1 创建影片剪辑元件 70
5.3.2 将舞台中的对象转换为影片剪辑元件 72
5.4 元件库面板 72
5.4.1 元件库面板 73
5.4.2 元件库面板中各按钮的功能 73
5.5 元件实例 74
5.5.1 创建元件实例 74
5.5.2 元件实例属性的设置 75
5.5.3 指定或修改元件实例名称 76
第6章 导入与导出 78
6.1 导入图像 78
6.1.1 导入图像 78
6.1.2 编辑图像 79
6.2 导入动画文件 82
6.3 导入音频 83
6.3.1 导入音频文件 83
6.3.2 设置声音属性 85
6.3.3 编辑音频 86
6.4 导出图像和影片 87
6.4.1 导出图像 87
6.4.2 导出影片 88
6.4.3 动画发布 89
第7章 Flash交互动画编程基础 92
7.1 Flash编程基础 92
7.1.1 动作面板 93
7.1.2 帧动作和按钮动作 93
7.2 控制电影动作 96
7.2.1 Play语句 96
7.2.2 Stop语句 96
7.2.3 gotoAndPlay语句 96
7.2.4 gotoAndStop语句 97
7.2.5 tellTarget语句 97
7.3 影片剪辑动作 98
7.3.1 影片剪辑事件 98
7.3.2 设置属性的方法 100
7.4 载入和卸载外部影片 102
7.5 输入文本和动态文本 104
7.5.1 添加输入文本 104
7.5.2 添加动态文本 104
7.5.3 输入文本和动态文本实例 105
第8章 组件 108
8.1 添加组件 108
8.1.1 使用“组件”面板添加组件 108
8.1.2 使用动作脚本添加组件 109
8.1.3 从Flash文档删除组件 110
8.1.4 使用组件事件处理函数 110
8.2 用户界面组件UI Components 111
8.2.1 Button组件 112
8.2.2 CheckBox组件 113
8.2.3 ComboBox组件 115
8.2.4 RadioButton组件 116
8.2.5 List组件 118
8.2.6 TextInput组件 120
8.2.7 Alert组件 122
8.3 组件综合应用举例 122
8.3.1 留言板 123
8.3.2 选择题 124
第9章 课件制作的理论基础 126
9.1 教育信息化 126
9.1.1 教育信息化的概念 126
9.1.2 教育信息化的显著特点 126
9.1.3 教育信息化的实施内容 127
9.1.4 教育信息化的教学模式 127
9.2 信息技术支持下的学科教学 134
9.2.1 计算机辅助教学 134
9.2.2 信息技术与课程整合 136
9.3 课件制作的相关理论 137
9.3.1 学习理论 137
9.3.2 视听教育理论 138
9.3.3 传播学简介 139
9.3.4 系统科学理论 140
9.4 多媒体课件制作概述 141
9.4.1 课件的概念 141
9.4.2 课件的分类 141
9.4.3 课件常用开发工具简介 141
9.4.4 课件的评价标准 143
主要参考文献 144
- 《Flash CS5动画设计与制作基础与项目实训》文东,朱宏主编 2012
- 《Flash CS5动画设计与制作基础与项目实训》文东,朱宏主编;张少斌副主编 2011
- 《动画设计与制作 中职》李如超,杨文武编著 2008
- 《动画短片设计》邵兵,彭伟哲编著 2012
- 《动画短片设计》邵兵,彭伟哲编著 2017
- 《Maya动画设计与制作》矫桂娥,王国豪,李萍主编;赵莉华,毛霄萌副主编 2013
- 《动画设计与制作》韩雪涛主编;吴瑛,韩广兴等编著 2005
- 《动画设计与制作》周明主编 2004
- 《中国美术设计分类全集 设计基础卷 Maya动画设计与制作》汪济萍等编著 2013
- 《动画设计与制作项目化教程》杜永强,李潇雨主编 2016
- 《Flash MX动画设计与制作》李凤来,洪文峰编著 2005
- 《信息化教学的理论与实践》洪文峰,李凤来主编 2005
- 《技术提供支持 现代教育技术与应用》李凤来,韩爱学主编;赵喜庆,楚慧副主编 2012
- 《移动互联技术在教学中的应用》李凤来,鲁士发编著 2017
- 《如果是爱 为何我如此孤单》Helene C·Parker,Doreen L·Virtue著;洪文峰译 1997
- 《中小学教师继续教育课程体系研究》范恩源,洪文峰主编 2004
- 《信息技术教育与多媒体课件制作》洪文峰等主编 2004
- 《中小学教师需要掌握的10项信息化教学技能》李凤来,马东元主编 2014
- 《乳与乳制品加工技术》李凤林,兰文峰主编 2010
- 《邓小平理论概论》韩凤来,许正霖主编 2000
- 《北京大学医学出版社20周年论文集》北京大学医学出版社编 2010
- 《当代北京出版史话》金贝伦著 2013
- 《北京大学出版社图书简介 2000》北京大学出版社总编室编 2001
- 《北京志 101 新闻出版广播电视卷 出版志》北京市地方志编纂委员会编著 2005
- 《北京乡村农业品牌集锦》北京市农村工作委员会编 2008
- 《北京学研究 2014》张宝秀主编;张勃,孟斌副主编 2015
- 《北京建设国际出版产业中心 优势和对策研究》王关义,陈丹等著 2008
- 《北京理工大学出版社》彭奇林主编 2010
- 《北京图书馆出版社图书总目 1979-1999》姜红编撰 1999
- 《美国史 1 第13版 北京大学出版社》 2222