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影视艺术与高科技应用

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艺术

  • 购买点数:11
  • 作 者:李兴国主编
  • 出 版 社:北京:中国传媒大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:781085495X
  • 标注页数:278 页
  • PDF页数:290 页
图书介绍:本书立足技术发展探讨影视的发展史,主要从画面、声音这两个影视艺术的基本元素入手分析高科技应用对影视艺术传统、对接受心理的影响。对数字技术的未来发展趋势也提出了可行的设想,作为国内外全新的科研课题,是对传统艺术理论的突破,也是中国传媒大学影视艺术教学的核心教材。

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图书介绍

目录 1

前言 1

第一章 影视艺术的诞生与高科技 1

第一节 影视艺术的诞生 1

第二节 影视技术与艺术的密切关系 4

第三节 影视技术发展历程 9

一、最初的日子 10

二、默片时代 11

三、有声电影 13

四、彩色电影 15

五、立体电影与大画面电影 17

六、多媒体 18

第四节 高科技对影视的影响 19

一、高科技创造了更多的影像奇迹 20

二、高科技为影视艺术带来了新的制作手段 20

三、高科技促进了影视的合流 21

四、高科技对传统理论的挑战 22

五、高科技让我们建立新的电影观念 23

第二章 高科技与人类文明 24

第一节 千载文明下的百年光影 24

一、作为艺术的电影电视 24

二、影视世界的追根溯源 27

三、光影掩映下的社会文化 29

四、视觉冲击与影像思维 33

第二节 科学与艺术 36

一、艺术发展史中的技术因素 36

二、艺术创作观念与科技进步 39

三、艺术“生活化”的反思 42

第三章 影像中的人化自然 46

第一节 从复原到创造 46

一、基于摄影机的物质现实复原 46

二、基于数字技术的影像创造 47

三、数字时代的电影观念 49

第二节 人类创造自然的结晶 52

一、难以定论的虚实世界 52

二、影视时空的独特性 54

三、另起江山的叙事方式 57

第三节 数字影像中的人化自然 61

一、理论的支持 61

二、真实性和时空观的拓展 62

三、风格的类型化 63

四、从创作角度分类 66

第四章 数字技术介入影视制作过程 68

第一节 新技术的魅力 68

第三节 计算机图像技术介入影视制作过程 70

第二节 数字技术的新疆土——影视艺术 70

第四节 数字影像的技术分类 72

第五节 全电脑制作——《玩具总动员》与动画工艺的革新 74

第六节 电视屏幕上的数字影像 75

第五章 数字技术在影视中的应用研究 77

第一节 电视的数字化进程 77

第二节 电视节目制作流程中数字技术的应用 78

一、电视节目的前期信息采集 78

二、电视节目的中后期制作 79

第三节 电影的数字化进程 83

三、电视节目的传输和接收 83

第四节 影视作品与高科技应用范例分析 87

一、数字先河——《星球大战》中的技术尝试 87

二、融入主流——《侏罗纪公园》与《阿甘正传》的不同技术风格 89

三、数字经典——《泰坦尼克号》的创新与突破 92

四、数字虚拟演员——颠覆传统制作方式的《最终幻想》 94

第六章 数字技术在影视中的应用比较分析 96

第一节 数字时代的电影艺术 96

一、数字、数字化与电影 96

二、数字化电影制片 99

第二节 中国电影的数字化实践 103

一、中国电影数字化历程 103

二、数字化平台的建立 106

第三节 中外电影数字化应用比较 108

一、自然观的差异 108

二、审美趣味的差异 109

三、创作人员的差异 111

四、市场机制的差异 113

一、数字化与影视艺术理论 117

第七章 数字技术与影视艺术的未来发展 117

第一节 数字化给影视艺术带来的深刻变革 117

二、电视与电影互动互补进程的加快 119

三、想像力与创作空间的拓展 120

第二节 影视艺术的网络化时代 121

一、网络的优势何在 121

二、网络是电视的一种手段 122

三、电视网络化的几种新形式 125

第八章 反思高科技在影视艺术中的应用 128

第一节 艺术与技术的学理追问 128

一、出现的问题 129

二、结合与统一 130

第二节 有形进步与无形退步的悖论 133

一、消解和重构 133

二、分离和整合 135

第三节 文化关系的融合碰撞 136

一、文化与影视的关系 136

三、接收和批判 136

二、影视文化的主流 137

三、碰撞 138

四、导向 139

第四节 技术的人还是人的技术 139

一.制作还是创作 139

二、艺术与技术非同步发展的症结 140

三、人与技术的终极关系 141

四、技术的落后还是观念的落后 142

第九章 数字技术时代的电视影像艺术特性及应用 143

第一节 日本电视数字化现状 143

一、日本电视的形态 143

二、BS卫星电视的数字化 144

第二节 数字电视的特性和问题 150

一、数字电视的特性 150

二、多频道化的问题 157

三、高品质化的问题 160

四、高机能化的问题 165

一、制作技术的数字化 168

第三节 数字时代的影像制作者需要什么样的能力 168

二、对于数字时代的制作人员来讲,哪个程序最重要? 170

三、数字制作时代的事实和真实的问题 172

四、面向国际化 175

第十章 发挥色彩在影视艺术创造中的表现力 181

一、视觉适应特性与影视艺术创造的联系 181

二、色彩对影视创作的作用与影响 186

一、电视拍摄的新视野——电视航空拍摄 193

第十一章 电视航空拍摄 193

二、回顾与展望——我国航空拍摄的历史与发展 195

三、电视航空拍摄的要求 198

第十二章 现场直播 202

一、让世界同步的现场直播 202

二、回顾与展望——现场直播在中国 204

三、电视新闻现场直播的完美个案:CNN的启示 205

四、现场直播的一种制作方式:EFP 206

第十三章 斯坦尼康 209

一、斯坦尼康的发明 209

二、斯坦尼康的工作原理及基本配置 211

三、斯坦尼康的使用 213

四、斯坦尼康经典镜头与美学赏析 213

第十四章 高科技语境下的电影运动镜头研究 216

一、对摄影概念的再思考 216

二、对单个镜头的再思考 217

三、长镜头与蒙太奇 218

四、时空多维交织的世界 221

五、“静观”与“奇观” 222

六、影片制作观念的变化 224

七、真实性与虚拟性 225

八、运动镜头的发展及电影的未来 227

第十五 章影视人如何应对挑战 229

一、影视人面临影视技术现代化的挑战 229

二、我国影视人才现状与人才需求走向 235

三、当代影视人的基本素质要求 240

四、努力培养和造就新一代影视人才 245

附录 专家谈影视艺术与高科技应用研究 254

后记 277

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