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3ds max 4室内外效果图制作培训教程

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工业技术

  • 购买点数:13
  • 作 者:高志清主编 科大工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7115099014
  • 标注页数:369 页
  • PDF页数:392 页
图书介绍

第1课 建筑效果图制作入门 1

1.1 初识3ds max 4系统界面 2

1.1.1 主要功能区简介 4

1.1.2 工具栏介绍 10

1.1.3 命令面板简介 13

1.2 建筑装潢效果图的三维形象创建 16

1.3 设计理念与3ds max的有机结合 20

1.4 设置3ds max的单位和空间与物体捕捉功能 22

1.4.1 设置3ds max的单位 22

1.4.2 设置3ds max的空间与物体捕捉功能 24

1.5 通过创建命令面板创建最基本的三维物体 25

1.5.1 【标准原始的】类下标准三维物体的创建 25

1.5.2 【扩展原始】类下扩展三维物体的创建 30

1.6 课后总结 41

第2课 二维线形的创建与编辑 43

2.1.1 创建二维线形 44

2.1 创建二维线形 44

2.1.2 创建NURBS曲线 52

2.2 对二维线形进行编辑 54

2.2.1 编辑节点 56

2.2.2 编辑线段 57

2.2.3 编辑样条 57

2.3 制作阳台的栏杆造型 66

2.4 课后总结 69

2.5.2 选择题 70

2.5.3 操作题 70

2.5 课后练习 70

2.5.1 填空题 70

第3课 三维复杂造型的创建与修改 71

3.1 深入了解修改器堆栈 72

3.2 使用二维建模创建三维复杂造型 75

3.2.1 拉伸命令 76

3.2.2 倒角命令 78

3.2.3 轮廓倒角命令 79

3.2.4 旋转命令 82

3.3 使用放样创建三维复杂造型 85

3.3.1 放样的基本概念 85

3.3.2 放样变形——创建一个射灯造型 86

3.3.3 多截面放样——创建一个柱式造型 95

3.4 使用三维修改命令创建三维复杂造型 98

3.4.1 弯曲命令 98

3.4.2 扭曲命令 100

3.4.3 导边命令 101

3.4.4 噪声命令 102

3.4.5 【格子】命令 104

3.4.6 【编辑网格】 105

3.4.7 【FFD】方体 110

3.5 使用布尔运算创建三维复杂造型 115

3.6 使用NURBS曲面创建三维复杂造型 118

3.8.2 选择题 126

3.8.1 填空题 126

3.7 课后总结 126

3.8 课后练习 126

3.8.3 操作题 127

第4课 材质的调制与贴图的使用 129

4.1 深入了解【材质编辑器】 130

4.1.1 【材质编辑器】对话框简介 130

4.1.2 【材质/贴图浏览】对话框 136

4.1.3 【材质/贴图浏览】对话框【浏览】类选项设置效果 137

4.2.1 材质的分类 139

4.2 材质的分类与标准材质的属性结构 139

4.2.2 标准材质的属性结构与贴图的使用 140

4.3 使用不同材质属性和贴图类型调制各种标准材质 162

4.3.1 制作一个方格大理石材质 162

4.3.2 制作玻璃材质 171

4.3.3 制作凹凸质感的墙面材质 177

4.3.4 制作光带或光柱材质效果 181

4.3.5 为效果图配置人物或景物 188

4.4.1 制作有倒影的地面 193

4.4 复合材质等其他材质的使用 193

4.4.2 将物体的阴影投射到背景上 197

4.4.3为一个整体对象的不同部分赋不同材质 200

4.5 课后总结 207

4.6 课后练习 207

4.6.1 填空题 207

4.6.2 选择题 208

4.6.3 操作题 208

第5课 室内效果图框架构件的建模 209

5.1 天花及吊顶的制作 210

5.2 大理石墙体的制作 229

5.3 跑马廊的制作 244

5.4 课后总结 251

5.5 课后练习 251

5.5.1 填空题 251

5.5.2 选择题 251

5.5.3 操作题 251

6.1 踏步楼梯的制作 254

6.2 柱子的制作 261

6.3 门的制作 268

6.5.1 填空题 272

6.5 课后练习 272

6.5.2 选择题 272

6.4 课后总结 272

6.5.3 操作题 273

第7章 室内效果图整合与动画浏览 275

7.1 室内效果图整体效果的整合 276

7.2 灯光与摄像机的创建 283

7.2.1 灯光和摄像机概述 284

7.2.2 摄像机的设置 291

7.2.3 各类灯的设置 294

7.3 制作室内浏览动画 300

7.4 课后总结 305

7.5.2 选择题 306

7.5.3 操作题 306

7.5 课后练习 306

7.5.1 填空题 306

第8课 室外建筑效果图构件的制作 307

8.1 居民楼顶饰的制作 308

8.2 居民楼墙体的制作 318

8.3 居民楼阳台的制作 328

8.4 居民楼基座的制作 332

8.5 课后总结 341

8.6 课后练习 341

8.6.1 填空题 341

8.6.2 选择题 342

8.6.3 操作题 342

第9章 室外建筑效果图的整合 343

9.1.1 室外整体效果的合并 344

9.1 室外整体效果的合并 344

9.1.2 居民楼室外环境的制作 347

9.2 摄像机和灯光的制作 351

9.2.1 设置摄像机视图 351

9.2.2 模拟太阳光效 353

9.3 课后总结 355

9.4 课后练习 355

9.4.1 填空题 355

9.4.2 选择题 355

9.4.3 操作题 355

第10章 室内外效果图的后期处理 357

10.1 室内效果图的后期处理 358

10.2 室外效果图的后期处理 365

10.3 课后总结 368

10.4.1 填空题 369

10.4.2 选择题 369

10.4.3 操作题 369

10.4 课后练习 369

第6课 室内效果图其他构件的建模 2523

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